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XR-070 は認定でテストされます。 タイトルはフレンドの主要なリストとして XBOX network フレンド リストを使用する必要があります。タイトルはフレンド リストを XBOX API から取得する必要があり、フレンド リストをゲーム サーバーに永続的な性質で保存してはなりません。 タイトルは、XBOX network 上にいないプレイヤー、またはユーザーの XBOX network フレンド リスト上にないプレイヤーについては、中央のパブリッシャー アカウントからの二次的なフレンド リストを表示できます。タイトルがブレンド リストを表示する場合、XBOX network フレンドを他のネットワークのフレンドと区別するために、アイコノグラフィまたは他の明確化マークを使用する必要があります。 実装の詳細については、People System (Friends List) overview を参照してください。

テスト ケース

070-01 XBOX フレンド リスト

  1. タイトル内に表示される任意の人物のリストを見つけ、XBOX network フレンド リストが含まれていることを検証します。
  2. タイトルがブレンド フレンド リストを表示する場合、XBOX network フレンドがパブリッシャー アカウント フレンドと視覚的に区別されていることを検証します。
合格例:
  • タイトルが XBOX API を介して、XBOX network フレンド リストをフレンドの主要なリストとして使用している。
  • タイトルが、ユーザーのコア フレンド リストとして位置付けられていない二次的なリスト (最近のプレイヤー、ギルド メンバー) を公開している。
  • タイトルがフレンド リストを、タイトルを所有しているまたは現在プレイしているフレンドにフィルタリングして表示している。
  • ブレンド リストに XBOX network とパブリッシャー アカウント フレンドの両方が含まれ、それらを区別するアイコンまたはバッジがある。
不合格例:
  • タイトルが XBOX API を使用してフレンド リストを取得していない。
  • タイトルがフレンド リストをゲーム サーバー上に永続的に保存している。
  • ブレンド リストが XBOX network フレンドとパブリッシャー アカウント フレンドを視覚的な区別なく混在させている。

関連情報

最終更新日 2026年9月1日