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XR-131: Game DVR とスクリーンショットのディスプレイモードサポート *

バージョン 1.0、2020/3/1 タイトルは、Game DVR とスクリーンショットがディスプレイモードとタイプ間で適切に機能することを保証する必要があります。HDR で表示するタイトルは、SDR スワップチェーンが SDR スクリーンショット、ブロードキャスト、Game DVR に使用されるため、SDR と HDR の両方のスワップチェーンをレンダリングすることでこれを実現します。

詳細情報

1706 XDK QFE 2 以降、HDR で表示するタイトルは DXGIX_SWAP_CHAIN_FLAG_AUTOMATIC_GAMEDVR_TONEMAP フラグを設定することで、XBOX 本体プラットフォームに SDR スワップチェーンの自動トーンマッピングを実行させることを選択できます。このオプションは XR-131 を満たしますが、最高の画質と最良のパフォーマンスのために、タイトルが手動でトーンマッピングを実行することを推奨します。

目的

ユーザーが 4K または HDR を使用している場合、スクリーンショットまたはゲームクリップが 4K 以外や HDR 以外のディスプレイでも正しく表示されることを保証します。

認定テストケース

131-01 Game DVR とスクリーンショット

必要なツール:
  • XBOX One S × 1
  • XBOX One X × 1
  • XBOX Series X Dev Kit × 1 (XBOX Series X|S 小売コンソールモードを使用)
  • 4k/HDR ディスプレイ × 1
テスト手順
  1. HDR ディスプレイを接続し、本体の設定で HDR 出力を構成した状態で、1080p に設定された XBOX One S および XBOX Series S 本体にサインインします。
  2. タイトルを起動します。
  3. タイトルの実行中に、本体の設定で HDR を無効にします。
  4. タイトルに戻り、表示されているグラフィックに欠陥がないことを検証します。
  5. XBOX One X と XBOX Series X で 4K で手順 [1]〜[4] を繰り返します。
期待される結果 HDR/4K 出力が SDR に切り替えられた際に、グラフィカルな欠陥が表示されません。 合格の例
  1. 黒い画面、黒いバー、明らかな視覚的欠陥がありません。
不合格の例
  1. SDR 画像が HDR 画像より著しく明るいまたは暗い。
  2. SDR 画像が HDR 画像より小さい。
  3. SDR 画像に明らかな黒いバーやボーダーが表示されている。
最終更新日 2026年8月13日