レーティング機関から受け取ったレーティングの申請: 物理メディア(ディスク)で配信されるゲームには必須
1
アカウントに適切な権限がある場合、次の追加質問が表示されます...
アカウントに適切な権限がある場合、International Age Ratings Coalition (IARC) アンケートを完了した後に次の追加質問が表示されます: このゲームはレーティング機関から直接取得したレーティングを使用しますか?また、どのリージョンでも物理メディアで配信されますか?
- Microsoft プラットフォーム上で 1 つ以上の市場に物理メディア(ディスク)で製品を配信する場合、またはレーティング機関から直接レーティング証明書を受け取っている場合は、Yes と回答する必要があります。デジタルのみでリリースし、IARC レーティングを使用する場合は No と回答します。
2
次のセクションで、さまざまなレーティング機関から受け取ったレーティングを構成します...
次のセクションで、さまざまなレーティング機関から受け取ったレーティングを構成します。
- レーティング機関の名前の隣のドロップダウンリストを選択し、その機関から受け取ったレーティングを選択します。さらに、該当する Disclaimers および Descriptors を選択します。
3
レーティング機関から受け取った PDF 証明書をアップロードし、証明書 ID を入力します...
レーティング機関から受け取った PDF 証明書をアップロードし、利用可能な場合は証明書 ID を入力します。証明書 ID がない場合は N/A と入力します。
- ゲームを物理メディアで配信するがまだレーティング機関からレーティングを受け取っていない場合、その機関が該当し、XR-017: Title ratings で許可されている場合は Rating pending を選択します。これにより、誤ったレーティングが製品に適用されるのを防げます。受け取った後にレーティングを更新できます。
4
完了したら **Save** を選択します。
完了したら Save を選択します。
- 選択に基づいて、Microsoft は製品のすべてのレーティングを表示します。申請したレーティングは、IARC アンケートの回答から生成されたレーティングよりも優先されます。
5
レーティングを修正する必要がある場合は **Edit** を選択します。
レーティングを修正する必要がある場合は Edit を選択します。
