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Player Churn Prediction の価格

Player Churn Prediction で使用されるアルゴリズムは、チャーン リスク傾向を正確に予測するために最新のデータを必要とします。Player Churn Prediction の請求に使用されるメーターは 1 つです - 対象プレイヤー です。対象プレイヤーとは、過去 21 日間にゲームにログインしたプレイヤーです。過去 21 日間のデータのみを使用することで、非アクティブなプレイヤーをカウントしないようにしています。 PlayFab は必要なプレイヤー データを取り込むことで対象プレイヤーを特定し、これらのプレイヤーは機械学習 (ML) パイプラインで処理されてスコアリングされ、適切なリスク グループに分類されます。この操作が完了すると、作成されたセグメント内のプレイヤー数が現在のチャーン リスクを反映するように更新されます。これらのステップは毎日発生します。これにより、PlayFab は常にタイトルに最新のデータを提示することを保証します。 対象プレイヤーは、現在の日付までにチャーン スコアを生成するために処理されたすべてのプレイヤーの 累積カウント です。たとえば、PlayFab が Day 1 に 100,000 人の対象プレイヤーを特定し、Day 2 に 103,000 人の対象プレイヤーを特定した場合、タイトルには 203,000 人 (100,000 + 103,000) の累積カウントの対象プレイヤーが請求されます。 現在の Player Churn Prediction 料金は PlayFab 価格 で確認できます。
最終更新日 2026年8月13日