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XR-017: タイトル レーティング

目次

XBOX のタイトル レーティング

このドキュメントでは、XBOX コンソールにおけるコンテンツ分類と制限に関する 2 つの重要な概念を取り上げます。
  • レーティング: さまざまな地域のレーティング機関が、各種コンテンツを適切とみなす年齢レベルを規定します。
  • ペアレンタル コントロール: XBOX コンソールのプロファイル設定で、ユーザーがアプリケーション内で再生・視聴できる最高のレーティング レベルを定義します。
レーティングを取得する方法は 2 つあります。
  • IARC (International Age Rating Coalition) は、デジタルのみで配布する場合に多数の市場をカバーします。利用時点では無料で、パブリッシャーはパートナー センターでアンケートに回答してレーティングを生成します。
  • レーティング証明書 は、物理ディスクで配布する場合に多くの市場で必要です。「long-form」または「traditional」レーティングとも呼ばれます。

レーティングとは

レーティングは、以下に基づいてタイトルやアプリケーションに適用される主観的な分類です。
  • コンテンツ: 暴力、薬物使用、粗野な言葉、ヌード、性行為。
  • 機能: ソーシャル機能、プライバシー、ソーシャル ネットワークとの対話モード、ルート ボックス、報酬システム、プレイ時間への圧力など。
  • ユーザー生成コンテンツ: アプリケーションを通じてアクセス可能な他ユーザーが作成したコンテンツの性質、およびそれに適用される制限。

コンテンツ ポリシー

Microsoft には、攻撃的、ポルノ的、違法、その他不適切なコンテンツを禁止するストア ポリシーがあります。現行の コンテンツ ポリシー と、Microsoft とのライセンス契約における具体的な除外規定の両方をご確認ください。

複数世代のリリース

複数の世代 (XBOX One および XBOX Series X|S) で同時にゲームをリリースする場合、または後から世代を追加する場合、プロセスはレーティング機関や地域によって異なる場合があります。具体的な質問は該当する年齢レーティング機関に直接お問い合わせください。
  • XBOX Series X|S は、ほとんどのレーティング機関で新しいプラットフォームとみなされ、別途レーティング分類が必要となります。
    • コンテンツに変更がない場合: ほとんどの機関は追加プラットフォーム プロセスで分類します (料金が発生する場合あり)。
    • コンテンツが実質的に変更されている場合: ほとんどの機関は完全な提出を要求します (料金が発生する場合あり)。
  • パートナーは、必要なすべての年齢レーティング証明書がパートナー センターを通じて提供されていることを確認する責任があります。

IARC について

多くの世界のゲーム レーティング機関が運営する IARC は、デジタル ゲームおよびモバイル アプリ向けに世界的に合理化された年齢分類プロセスを提供します。実装の詳細は Age Ratings ページ、詳細情報は IARC の Web サイト を参照してください。IARC レーティング生成時にパートナー センターに提示されるリンクから、IARC のレーティング決定に異議を申し立てることができます。

製品でのレーティング設定

すべてのレーティングは、Microsoft パートナー センターへの取り込み時に設定します。レーティング要素は AppXManifest に宣言しては なりません。2020 年 5 月 11 日以降、宣言することは認定拒否の原因となります。既に AppXManifest でレーティングを宣言している既存タイトルのコンテンツ更新は、そのままにしておくか、レーティング要素を完全に削除することができます。

レーティングの取得元

  • XBOX デジタル ストア: パートナー センターの年齢レーティング モジュール (IARC またはアップロードされた証明書によって手動で上書きされたもの) から取得します。
  • 物理ディスク: ディスク リクエスト提出時に、上書きされた long-form レーティングがパートナー センターから取得されます。ディスクには、上書きされたレーティングのみが追加されます。
  • AppXManifest: AppXManifest 内でのレーティング宣言はもはや許可されません。

コンソールのレーティング ロジック

  • コンソールが オンライン の場合、ストアのレーティングがディスクのレーティングより優先されます。
  • コンソールが オフライン で AppxManifest にレーティング要素がない場合、コンソールはディスク イメージのレーティング (パートナー センターから取得された catalog.js) を使用します。
  • コンソールが オフライン で AppxManifest にレーティング要素があるが一部または全部のレーティングが欠けている場合、ディスク イメージのレーティングは無視され、ゲームはそれらの地域で未評価として扱われます。
  • コンソールが オフライン だが、ゲーム インストール時にはオンラインだった場合、デジタル ストアのキャッシュ済みレーティングが使用されます (10 日ごとに更新)。

レーティング用語

Rating: ゲームの上位レベル レーティングです。XBOX コンソールはペアレンタル コントロールをこれらのレーティングにマップし、ユーザーがより高レーティングのコンテンツにアクセスするのを防ぎます。 Rating descriptors: 保護者に特に関連する、ゲーム内容の具体的な詳細です。 Parental controls: ユーザーがプレイまたは視聴できるゲームのレーティング レベルを定義する、XBOX コンソールの設定です。 Trailers/videos: XBOX コンソール UI 内で再生可能な動画です。 Game add-on: パブリッシャーが構築し XBOX network 経由でダウンロード可能なコンテンツ (DLC)。アドオンのダウンロード単体ではアクセスできず、ベース ゲームが必要です。 Catalog listing (store listing, GDP/PDP): XBOX ストア上のゲームの「ラッパー」— レーティング、アート アセット、ローカライズされたタイトル/説明、機能。 Demos, betas, and trial experiences: ゲームの一部を機能限定でリリースし、購入意欲を高めるためにデジタル配信されるものです。

レーティング セットアップ ガイダンス

予約注文

デジタル専用製品の予約注文は IARC 生成のレーティングを表示します。物理リリース予定の製品の予約注文は、該当機関の証明書のレーティングを表示する必要があります。取得できない場合、対応方針はレーティング機関により異なります。たとえば、ESRB は (正しい階層の) RP レーティングを要求し、PEGI は IARC 生成の PEGI レーティングに “Provisional” 表示を付けることを許可します。

ベータおよびゲーム プレビュー

ベータおよび Game Preview プログラムのタイトルはデジタル専用です。対応市場では IARC を使用してください。IARC 非対応地域では証明書が必要です。

デモ

デジタル専用の地域は IARC が割り当てたレーティングを表示します。物理リリースの地域では該当機関の証明書のレーティングを表示する必要があり、取得していない場合は Rating Pending を選択します。
無料製品 (ベータやデモを含む) で CERO Z または IARC 18+ とレーティングされたものは、配布方法にかかわらず 日本の XBOX で公開できません
デモはメイン タイトルのレーティングに従うべきです。メイン ゲームが RP の場合、デモも RP とし、最終レーティングが割り当てられ次第それに合わせます。

ゲーム トレーラー

未評価トレーラーだけをパートナー センターにアップロードすればよいです。Microsoft がトレーラーの「pre-roll」に必要な年齢レーティングを追加します。
この例外はパートナー センター/Microsoft Store の PDP のみが対象です。Microsoft Store の製品ページ向けでないトレーラーには、該当機関のガイドラインに従って、必要な場所に埋め込みのレーティング情報を引き続き表示する必要があります。
CERO Z または IARC 18+ のゲームプレイを紹介するゲーム トレーラーは、配布方法にかかわらず 日本の XBOX で公開できません

レーティングの内訳

対応するレーティング機関

韓国: IARC 生成で 19+ (制限) レーティングとなったタイトルは、伝統的な GRAC レーティングが必要なため XBOX ストアから自動的にブロックされます。Rating Pending を選択すると汎用の IARC レーティングが表示されます。2024 年に GRAC の制限レーティングが 18 から 19 に変更されました。

グローバル レーティング表示

以下に記載のない Microsoft Store 対応地域には、汎用の IARC レーティングが使用されます。

レーティング機関と地域

米国およびカナダ (ESRB)

ダウンロード コンテンツの要件

ベース ゲームプレイに必要な ゲーム アドオン (XBOX コンソール DLC) がコア ゲームと異なるレーティングを持つ場合、パブリッシャーは ESRB から更新されたレーティングを取得してコンテンツと共に提出する必要があります。DLC のレーティングがコア ゲームより高い場合は、コア ゲームのレーティングを一致するまで引き上げる必要があります。ゲーム アドオンが任意で異なるレーティング/コンテンツ ディスクリプターを持つ場合、新しいレーティング情報を、ダウンロード コンテンツと正確に関連付けられる場所で消費者に伝える必要があります。

Code to Content (C2C) カードのレーティング プロセス

ゲームが実店舗で販売される場合、パブリッシャーは ESRB からレーティング証明書を取得する必要があります。

音楽ゲーム アドオンの要件

音楽ゲームのゲーム アドオンには、以下のテキストが含まれる必要があります。
  • 英語: (Online Music Not Rated by the ESRB)
  • フランス語: (Musique en ligne non classée par l’ESRB)
  • スペイン語: (Música en línea sin clasificación por parte de la ESRB)

ゲーム トレーラーの制限

ESRB はトレーラーを広告素材と見なします。
広告には、平均的な消費者に重大または広範な不快感を与える可能性のあるコンテンツを含めてはなりません。
過度な暴力、血液/流血、ヘッドショット、チェーンソーによる殺害を含むトレーラーは、タイトル全体との整合性にかかわらず却下される場合があります。

デモおよびベータのレーティング要件

デモ/ベータは、デモ開始前 4 秒間、垂直高さ 50% で該当する ESRB Rating Pending ロゴおよび/または Rating Pending Notice を表示する必要があります。
ESRB ロゴのデモ/ベータは、米国およびカナダでのみ公開できます。ユーザーがデモにアクセスまたはダウンロードする前に、レーティング情報が Web ページ/デジタル ストアフロントに明確に表示されている場合、画面上での表示は必要ありません。

レーティング証明書の有効期限

ESRB は、主要更新、新プラットフォーム、新バンドルなど継続的な更新のために、元の証明書取得から 10 年後の再評価を要求する場合があります。2018 年 4 月 1 日以降にレーティングされたゲームのみに適用されます。

欧州 (PEGI)

公式地域: アルバニア、オーストリア、ベルギー、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ共和国、デンマーク、エストニア、フィンランド、フランス、ギリシャ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イタリア、コソボ、ラトビア、リトアニア、ルクセンブルク、マルタ、モルドバ、モンテネグロ、オランダ、北マケドニア、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、セルビア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、ウクライナ、英国。

非公式 PEGI 地域

PEGI はジョージア、インド、リヒテンシュタイン、トルコでも使用されます。

レーティング証明書の有効期限

PEGI も継続的な更新について、元の証明書取得から 10 年後の再評価を要求する場合があります。

PEGI Provisional

正式リリースに向けて long-form PEGI レーティングを取得予定の未評価ゲームに使用されます。取得次第、最終的な long-form レーティングに置き換える必要があります。

新しい PEGI レーティング基準 (2026)

2026 年 6 月から、PEGI はオンラインの対話的リスクに関する新しい基準を導入しました。
  • ゲーム内コンテンツの購入: 時間/数量限定オファー → PEGI 12。NFT やブロックチェーン → PEGI 18。
  • 有料のランダム アイテム: 既定 PEGI 16 (場合により PEGI 18)。
  • Play-by-appointment: 報酬機構 (デイリー クエスト) → PEGI 7。罰則機構 → PEGI 12。
  • 安全なオンライン ゲームプレイ: ブロック/報告のない完全に無制限の通信 → PEGI 18。
詳細: PEGI ニュース

ドイツ (USK)

ディスクで配布する場合、ゲームは USK が評価します。デジタル専用ゲームは、Microsoft のストアフロントで IARC 生成の USK レーティングを使用します。

XBOX Series X|S の USK シナリオ

XBOX Series のレーティングは、以下の場合にのみ必要です。
  1. XBOX Series 専用の新製品 (標準手順)
  2. XBOX One と XBOX Series の両方をディスクに含む新製品 (標準手順)
  3. 既存の XBOX One レーティングを持つ旧製品が XBOX Series の小売リリースを行う場合 (statement 手順)

レーティング拒否されたプレイ可能コンテンツ

プレイ可能コンテンツが USK からレーティングを拒否された場合、そのコンテンツおよび関連するすべてのコンテンツ (トレーラー、デモ、動画) はドイツでリリースできません。

執行と罰金

ドイツの青少年保護法には厳格な罰則があります。違反は刑事犯罪となる場合や、行政罰金の対象となる場合があります。

オーストラリア (ACB)

Approved tool certificates

ACB は、IARC のような approved tool によるレーティング決定を、デジタルおよび物理リリース (オーストラリアのみ) の有効な分類として受け入れます。ゲームが IARC で分類された場合、開発者は機関から tool certificate を申請し、パートナー センターに手動レーティングとしてアップロードします。

ニュージーランド (OFLC)

すべての制限付きゲームには NZ の分類ラベルが必要です。制限なしのゲームはラベル不要で、Classification Act 第 8 条により除外されます。ACB レーティングが MA15+ 未満の場合、同じ ACB 証明書を NZ 物理リリースに使用できます。

ブラジル (DJCTQ)

  • 機関: Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação (ClassInd)
  • Web サイト: gov.br classificação

DJCTQ 6 レーティング

2026 年、DJCTQ は long-form レーティングと IARC 生成レーティングに適用される「6」年齢レーティングを追加しました。

ルート ボックス

2026 年以降、ランダム アイテム (ルート ボックス、カード パック) を含むゲーム内購入があるゲームは 18 レーティングとする必要があります。

日本 (CERO)

  • 機関: Computer Entertainment Rating Organisation
  • Web サイト: cero.gr.jp/en
日本の制限事項:
  • ベース ゲームより高いレーティングのゲーム内コンテンツは日本に配信できません。
  • CERO Z または IARC 18+ のコンテンツはトレーラーやデモの一部として配信できません。
  • IARC 18+ の Free To Play ゲームは日本の Microsoft Store で 許可されません
日本へのデジタル専用リリース (IARC 18+ を含む) には IARC レーティングが受け入れられます。ディスク リリースには依然として CERO レーティングが必要です。

韓国 (GRAC)

  • 機関: Game Rating Administration Committee (GRAC) および Game Content Rating Board (GCRB)
  • Web サイト: grac.or.kr/english および gcrb.or.kr
GCRB は 19+ 以下のコンテンツを評価し、GRAC は 19+ のみを評価します。2026 年 1 月以前、GCRB は 19+ 未満に限定されていました。以降、範囲が拡大しました。
2024 年 1 月 9 日、Enforcement Decree により、未成年に不適切なコンテンツのレーティングが 18 から 19 に変更されました。すべての新しい制限付きパッケージ製品には 19 レーティングを表示する必要があります。

証明書要件

ディスク配布の提出時にレーティング証明書が必要です。デジタル専用コンテンツは、19 レーティングでなければ IARC 経由でレーティングを取得できます。19 の場合は GRAC が必要です。 コンテンツが同じであれば、複数の XBOX プラットフォーム (XBOX One、XBOX Series X|S、Windows) でリリースする場合でも証明書 1 通で十分です。

年齢検証と I-PIN

2012 年 12 月以降、韓国のすべての XBOX ユーザーは、プロファイル セットアップの一環として I-PIN または同等の手段で年齢を検証する必要があります。

19+ の IARC 生成 GRAC レーティング

IARC 生成の GRAC レーティングが 19+ の場合、伝統的な GRAC 証明書を取得しアップロードするまで、タイトルは 韓国の XBOX ストアから自動的にブロック されます。

執行と罰金

違反 1 件あたり最大 20,000,000 KRW の罰金または 2 年の懲役刑。

確率情報の開示に関するガイドライン

「確率アイテム」を提供するゲームは、アイテム取得の確率を開示し、確率情報の開示に関するガイドライン に従う必要があります。

台湾 (DGSC)

  • 機関: Digital Games Self-regulation Committee (TCA、TESRI、GSRR、CSRR とも)
  • Web サイト: gamerating.org.tw
DGSC レーティングは台湾でリリースするすべてのタイトル/コンテンツ (小売とデジタル) に必須です。すべてのゲームは自己評価で、パブリッシャーが自らレーティングを決定します。パブリッシャーは政府の Web サイトでゲームのレーティングとコンテンツ ディスクリプターを登録する必要があります。

ロシア (PCBP)

  • 機関: RARS (Russian Age Rating System)
RARS は自己評価システムであり、ロシアには公式のレーティング機関はありません。パッケージ上に PCBP または PEGI のレーティング アイコンの表示が法的に要求されます。

サウジアラビア (Gmedia)

  • 機関: General Authority of Media Regulation (旧 GCAM)
  • Web サイト: gmedia.gov.sa/en

Gmedia と IARC

2026 年、Gmedia は IARC に加盟しました。Microsoft ストアフロントのデジタル専用製品は、IARC アンケートから Gmedia レーティングを取得できるようになりました。

箱入り製品での Gmedia レーティング

  • 新規に市場投入する箱入りのディスクベース ゲームは、外装ラップの一部としてパッケージ前面に Gmedia レーティングを表示する必要があります。
  • サウジアラビアで箱に表示するレーティングは Gmedia レーティング のみ です。他のレーティング ロゴの表示は許可されません。
  • コンソール バンドルにはシール状の Gmedia レーティングを使用します。
  • ディスク リリースについては、認定提出時に Gmedia レーティング証明書が必要です。

Gmedia 21 レーティング

2025 年、Gmedia は 21 レーティングを追加しました。

アラブ首長国連邦 (NMA)

  • 機関: National Media Authority (旧 UAEMC、MRO、NMC)
  • Web サイト: nma.gov.ae
2026 年 1 月、機関名が UAE Media Council から National Media Authority に更新されました。 UAE で物理リリースされるすべてのゲーム (C2C カードを含む) は NMA によるレーティングが必要です。箱入り製品には NMA レーティングを箱に印刷する必要があります。デジタル専用リリースには汎用 IARC レーティングが表示されます。

チリ (CCC)

  • 機関: Consejo de Calificación Cinematográfica
Microsoft Store でのチリ レーティングは ESRB レーティングからマップされます。製造業者/輸入業者は、警告文をパッケージの両面のそれぞれ少なくとも 25% を占める形で配置する必要があります。

メキシコ (SMECCV)

  • 機関: Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de los Contenidos de Videojuegos
パッケージ小売のみに適用されます。物理コピーはビニール ラップ下に新しいメキシコのレーティング アイコンでラベル付けする必要があります (2021 年 8 月以降)。パブリッシャーは引き続きパートナー センターに ESRB 証明書をアップロードします。パッケージ上に ESRB と SMECCV の両方を表示することは禁止されています。

南アフリカ (FPB)

  • 機関: Film and Publication Board
  • Web サイト: fpb.org.za
すべての物理リリース (C2C カードを含む) には FPB のレーティングが必要です。デジタル リリースでは、パートナー センター上で PEGI 証明書も受け入れられます。

中国 (CADPA)、香港 SAR、マカオ SAR

  • 機関: China Audio-Video and Digital Publishing Association (CADPA)
現在、中国ではビデオ ゲームのレーティングに関する法的な義務要件はありません。CADPA は 2020 年 12 月にパイロット的なコンテンツ レーティング システム (Online Game Age-Appropriateness Warning) を導入し、8、12、16+ の 3 カテゴリー (緑、青、黄色のラベル) を設定しています。これは法的な義務要件ではありません。XBOX デジタル ストアは汎用 IARC を表示します。 中国でのリリース: 中国以外の企業は、中国資本のパートナーと提携する必要があります。ゲーム レビューは現在、中央宣伝部が担当しています。 香港 SAR とマカオ SAR: ゲーム分類システムはありません。未成年に不適切なゲームには警告を含める必要があります。「わいせつおよび不適切物品管理規則」の対象となります。

シンガポール (IMDA)

IMDA はすべてのタイトルをレビューしますが、箱入り製品にシールを貼付する必要があるのは ADV16 または M18 のゲームのみです。16 未満のタイトルの場合、箱入りコピーは ESRB または PEGI のレーティングを表示します。シンガポールのレーティングは、Microsoft のオンライン ストアフロントでは IARC 汎用として表示されます。

アイルランド (IFCO)

PEGI 18 のレーティングで、アイルランドで物理リリースされるゲームは、リリースの 3〜4 週間前に IFCO へ提出する必要があります。IFCO は独自の分類シンボルを使用しません。パッケージには PEGI レーティング ロゴ/ディスクリプターがすべて使用されます。IFCO が承認しない場合、そのゲームは実質的にアイルランドで禁止となります。 IFCO はパートナー センターで対応するレーティング機関ではありません。ディスクのレーティングはディスクの PEGI レーティングに依拠します。

インドネシア (IGRS)

  • 機関: Indonesia Game Rating System
  • Web サイト: igrs.id
2026 年、IGRS が設立され IARC に加盟しました。Microsoft のストアフロントのデジタル専用製品は、IARC アンケートを通じて IGRS レーティングを取得します。

タイムラインとテスト ケース

タイムライン ガイド

RTC = Release to Certification (別名 RTX、Release to XBOX)。RTM の約 2 週間前。 RTM = Release to Manufacturing。ディスクとパッケージが作成される時期。

認定テスト ケース

017-01 年齢レーティングの検証

デジタル専用タイトル、または green ディスクなしでのテストについては、テスト ケース BVT 000-13 を参照してください。
構成:
  1. タイトルはディスク提出で、テスト ディスクが利用できる必要があります。
  2. 提出物 (証明書)
  3. Microsoft パートナー センターで宣言されたタイトルの年齢レーティング
テスト手順
  1. パートナー センターのレーティング値と提出物のレーティング証明書を比較します。各レーティング値には対応する証明書が必要です。
  2. テスト ディスクが必要 — RETAIL に設定した専用のオフライン コンソールにディスクを挿入し、タイトルをインストールします。
  3. サポートされる各レーティング機関について、Settings 内でコンソール Location を設定し、対応する年齢制限を持つ XBOX プロファイルにサインインしてタイトルを起動します。
期待される結果 コンソール Location をサポート対象の各年齢レーティング地域に一致させた状態で:
  • コンソールの年齢レーティングがタイトル証明書の値より低く設定されている場合、タイトルはユーザーに認証を要求する必要があります。
  • 年齢レーティングが証明書の値と等しい場合、タイトルは認証を要求せずに起動する必要があります。

BVT-13 年齢レーティングの検証

構成:
  1. タイトルは Final (Base または Content Update) である必要があります。
  2. レビュー可能な提出物が利用できること。
  3. Microsoft パートナー センターの製品年齢レーティングへのアクセス。
テスト手順
  1. 以下のドキュメント/情報が利用可能であることを確認します: 提出の XVC の Submission Validator ログ、パートナー センターの年齢レーティング宣言、年齢レーティング証明書。
  2. Submission Validator ログを開き、Manifest-Ratings コンポーネント テストの警告/失敗がないことを確認します。
  3. パートナー センターの製品の年齢レーティング情報をレビューします。各値について、対応するレーティング証明書が提供されていることを確認します。
期待される結果
  1. すべてのファイルが供給されており、この提出タイプに関連している必要があります。
  2. すべてのレーティングには対応する証明書が必要です。
  3. 2020 年 5 月 11 日以降の Base final 提出には、AppxManifest に年齢レーティング要素があってはなりません。
  4. 2020 年 5 月 11 日より前に認定されたタイトルのコンテンツ更新では、AppxManifest からレーティングを追加または削除してはなりません (要素を完全に削除する場合を除きます)。

質問

質問がある場合は、agepc@microsoft.com までご連絡ください。
最終更新日 2026年8月13日