要件
タイトルはリリース時に必要な数の実績とそれに関連する Gamerscore を出荷する必要があります。リリース後はいつでも、新しいコンテンツがあるかないかにかかわらず、実績と Gamerscore を追加できますが、以下の暦年および生涯上限を超えることはできません。- 1 つの実績は 200 Gamerscore を超えることはできません。
- タイトル内のすべての実績は達成可能でなければなりません。
- ベース ゲームまたはコンテンツ アップデートで実績をアンロックすることは、ゲーム コンテンツの徹底的な探索または関与を表す必要があります。
「半年」は 1 月から 6 月および 7 月から 12 月を意味します。ベース ゲームの実績と Gamerscore は半年ごとの制限にカウントされません。
テスト ケース
055-01 実績
- タイトルがサポートする合計 Gamerscore および実績の合計数を確認します。
- タイトルをプレイし、すべての実績を獲得することを試みます。
- connected standby から再開した後にステップ 2 を繰り返します。
- XBOX サービスから切断した状態でステップ 2 を繰り返します。
- すべての実績を獲得できる。
- 実績はその条件が満たされたときのみアンロックされる。
- 実績はゲーム コンテンツの徹底的な探索または関与を表している。
- リリース ビルドに 10~100 の実績にわたる 1000 Gamerscore がある。
- 実績の条件が満たされたときにアンロックされない、または条件が満たされる前にアンロックされる。
- 実績がコア ゲームプレイに関与することなく些細な方法でアンロックできる。
- リリース ビルドの実績が 10~100 の範囲外、または 1000G を下回るか上回る。
- 単一の実績が 200 Gamerscore を超える。
- connected standby からの再開後、または XBOX サービスへの再接続後に実績がアンロックされない。
