XR-131: Compatibilidad de modos de pantalla para Game DVR y capturas de pantalla *
Versión 1.0, 3/1/2020 Los títulos deben garantizar que Game DVR y las capturas de pantalla funcionen correctamente en todos los modos y tipos de pantalla. Los títulos que se muestran en HDR lo hacen representando tanto la cadena de intercambio SDR como la HDR, porque la cadena de intercambio SDR se usa para capturas de pantalla SDR, difusión y Game DVR.Más información
A partir de 1706 XDK QFE 2, los títulos que se muestran en HDR pueden optar por que la plataforma de la consola XBOX realice la asignación de tonos automática para la cadena de intercambio SDR estableciendo la marcaDXGIX_SWAP_CHAIN_FLAG_AUTOMATIC_GAMEDVR_TONEMAP. Aunque esta opción cumple XR-131, se recomienda que los títulos realicen la asignación de tonos manualmente para obtener la mayor calidad de imagen y el mejor rendimiento.
Intención
Garantizar que, cuando los usuarios usan 4K o HDR, sus capturas de pantalla o clips de juego se muestren correctamente en pantallas que no sean 4K o que no sean HDR.Casos de prueba de certificación
131-01 Game DVR y capturas de pantalla
Herramientas necesarias:- 1 XBOX One S
- 1 XBOX One X
- 1 kit de desarrollo XBOX Series X (con el modo de consola comercial de XBOX Series X|S)
- 1 pantalla 4K/HDR
- Inicie sesión en una consola XBOX One S y XBOX Series S configurada en 1080p con una pantalla HDR conectada y la salida HDR configurada en los ajustes de la consola.
- Inicie el título.
- Deshabilite HDR en los ajustes de la consola mientras el título aún se está ejecutando.
- Vuelva al título y valide que no haya defectos en los gráficos mostrados.
- Repita los pasos [1] a [4] en 4K en una XBOX One X y una XBOX Series X.
- No hay pantallas negras, ni barras negras ni defectos visuales evidentes.
- La imagen SDR es significativamente más clara o más oscura que la imagen HDR.
- La imagen SDR es más pequeña que la imagen HDR.
- Se muestran barras o bordes negros significativos en la imagen SDR.
