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Versión 1.3, 07/21/2026 Los títulos deben ofrecer a los usuarios la opción de acceder a las tarjetas de jugador (perfiles de usuario) de cualquier otro usuario de XBOX con el que se encuentren dentro del título.

Más información

Un acceso coherente a las tarjetas de jugador ayuda a mantener un ecosistema de plataforma cohesionado y proporciona a los usuarios un medio fiable de acceder tanto a las características sociales como a las opciones de seguridad de XBOX. Para realizar esta acción, los títulos pueden usar la API XGameUiShowPlayerProfileCardAsync. Si no es factible llamar a esta API, los títulos pueden usar otras API (por ejemplo, XSAPI) para crear tarjetas de jugador personalizadas a medida que sean coherentes en todos los puntos de conexión de XBOX. Como mínimo, las tarjetas de jugador personalizadas deben incluir los siguientes elementos y opciones de la plataforma XBOX:
  • Gamertag
  • Bloquear jugador
  • Silenciar jugador
  • Agregar o quitar amigo
  • Ir al perfil completo

Guía de implementación y procedimientos recomendados

Los nombres de usuario que se muestran en áreas con una interfaz de usuario navegable (por ejemplo, salas de espera y la mayoría de los menús del juego) deben permitir seleccionar el nombre de usuario y ofrecer una opción directa para abrir la tarjeta de jugador del jugador. Si los nombres de usuario se muestran en un área que no se puede navegar ni seleccionar directamente (por ejemplo, durante el juego activo, en indicadores en pantalla, pantallas de carga estáticas, etc.), el título debe ofrecer un acceso cercano a la tarjeta de jugador mediante menús o experiencias adyacentes, como una sala de espera posterior a la partida, una lista de jugadores dentro del título u otra ubicación dentro del juego. Si un título mantiene una ubicación centralizada accesible (por ejemplo, una pestaña “social”) que permite un acceso persistente a las tarjetas de jugador de los jugadores, puede usarse en lugar de ofrecer acceso a la tarjeta de jugador en cada ubicación individual de la interfaz de usuario donde se muestran esos mismos usuarios. Sin embargo, si hay áreas de la interfaz de usuario que muestran nombres de usuario que no figuran en la ubicación centralizada, esas áreas deben proporcionar acceso a la tarjeta de jugador. Si el nombre de usuario de un usuario de XBOX solo se muestra en áreas no navegables y no se proporciona acceso a la tarjeta de jugador en ningún otro lugar del título, será necesaria una excepción, sujeta a aprobación en función del riesgo percibido. En caso de que un título use un nombre para mostrar distinto del gamertag de XBOX, se sigue exigiendo el acceso a la tarjeta de jugador entre usuarios de XBOX. La disponibilidad de opciones de seguridad (denuncias, silenciamiento, etc.) y características sociales en el nivel del título no anula la necesidad de proporcionar acceso a la tarjeta de jugador entre usuarios de XBOX.

Casos de prueba de certificación

047-01 Acceso al perfil de usuario

Pasos de prueba
  1. Dispositivos 1 y 2: inicie el título.
  2. Dispositivos 1 y 2: inicie sesión con un perfil de XBOX.
  3. Dispositivo 1: configure una sesión de juego multijugador de XBOX.
  4. Dispositivo 2: busque la sesión de juego creada por la consola 1 y únase a ella.
  5. Compruebe lo siguiente después de que el dispositivo 2 se haya unido a la sesión de juego:
    • Desde la sala de espera previa a la partida, acceda a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX seleccionando el gamertag o el nombre de usuario.
    • Durante el juego, intente acceder a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX seleccionando el nombre de usuario o el gamertag del usuario (esto puede ser posible o no, según el título).
    • Desde la pantalla de estadísticas posterior a la partida, acceda a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX seleccionando el nombre de usuario o el gamertag del usuario.
    • Desde el área de marcadores, acceda a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX seleccionando el nombre de usuario o el gamertag del usuario.
    • Busque cualquier otra área en la que aparezcan gamertags e intente acceder a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX seleccionando el nombre de usuario o el gamertag del usuario.
Resultado esperado
Se espera que el usuario pueda ver la información de la tarjeta de jugador del otro usuario de XBOX. Si el área no es navegable o si no se proporciona acceso directo a la tarjeta de jugador, el usuario debe poder invocar la tarjeta de jugador del otro usuario de XBOX desde ubicaciones cercanas o centralizadas dentro del título.
Ejemplos de aprobación
  1. Un usuario puede acceder a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX en todas las ubicaciones en las que se muestran gamertags y la navegación por la interfaz de usuario está habilitada.
  2. Un usuario puede acceder a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX a través de una ubicación centralizada disponible de forma persistente dentro del título.
  3. Un usuario puede acceder a la tarjeta de jugador de un usuario de XBOX que aparece en una ubicación de la interfaz de usuario no navegable usando experiencias adyacentes dentro del juego o una ubicación centralizada disponible de forma persistente dentro del título.
Ejemplo de error
  1. Un usuario no puede acceder a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX porque no se proporciona acceso desde la ubicación de la interfaz de usuario, desde experiencias cercanas dentro del juego ni desde una ubicación centralizada disponible de forma persistente dentro del título.
  2. Un usuario no puede acceder a la tarjeta de jugador de otro usuario de XBOX porque su nombre de usuario no es navegable en ningún lugar del título.
Última modificación el 20 de octubre de 2026