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Versión 2.0, 10/01/2024 En las consolas XBOX, los títulos deben usar el gamertag como nombre para mostrar principal. En función de las decisiones de diseño, los títulos pueden elegir entre el gamertag moderno o el gamertag clásico del jugador. El gamertag moderno está disponible en el GDK y el gamertag clásico está disponible tanto en ERA como en el GDK. En plataformas que no son consolas, aunque no es obligatorio, se recomienda usar el gamertag del jugador de la red de XBOX en las ubicaciones adecuadas dentro de la experiencia del título del juego. El gamertag debe mostrarse correctamente en el título según el tipo de gamertag usado: Gamertag moderno
Muestre los 16 caracteres del gamertag moderno único, que incluye hasta 12 caracteres del gamertag moderno, seguidos de # y el número de sufijo (si existe). Por ejemplo: Major Nelson (sin sufijo) o Major Nelson#881. Si se usan gamertags modernos, se deben admitir todos los intervalos de caracteres Unicode disponibles para los gamertags modernos. Para obtener más información y procedimientos recomendados sobre los gamertags modernos, consulte el artículo “Introducción a los gamertags modernos” de la documentación de desarrollo del GDK.
Gamertag clásico
Muestre correctamente los 15 caracteres del gamertag clásico. Los gamertags clásicos solo incluyen los caracteres ASCII a-z, A-Z, 0-9, la coma (,) y el espacio (carácter ASCII 0x20). Por ejemplo: Major Nelson
En el GDK, estos elementos se devuelven mediante la API XUserGetGamertag. En ERA, el gamertag se obtiene mediante la API GetUserProfileAsync.
[!Note] La compatibilidad con los signos diacríticos de Unicode necesaria para el tailandés y el devanagari, ambos idiomas admitidos por los gamertags modernos, suele causar problemas que no se detectan hasta fases posteriores de las pruebas. Si intenta admitir los gamertags modernos en su juego, planifique y pruebe los caracteres de estos idiomas desde el principio.

Casos de prueba de certificación

046-01 Nombre para mostrar e imagen de jugador

Herramientas necesarias
  • XblTestAccountGui.exe del GDK
Preparación
Cree cuatro cuentas de prueba, una para cada uno de los siguientes nombres, y cambie el gamertag de cada cuenta de prueba mediante XblTestAccountGui.exe por lo siguiente:
  • สฐ众нь컴퓨퓨
  • आथाώঙぁヺ
  • øÜêþЯЂў
  • gttest1
Pasos de prueba
  1. Localice y vea dónde se muestran los gamertags dentro del título.
  2. Compruebe cómo se muestra el gamertag de los usuarios en todas las áreas identificadas en el paso [1].
  3. Si el título muestra imágenes de los usuarios, compruebe que aparece la imagen de la cuenta Microsoft o la imagen de jugador correcta para cada cuenta.
Resultado esperado
El gamertag del usuario debe mostrarse correctamente.
Ejemplos de aprobación
  1. El gamertag muestra correctamente los caracteres Unicode (incluido el sufijo generado automáticamente) cuando se usa el gamertag moderno.
  2. El gamertag se muestra correctamente cuando se usa el gamertag clásico.
Ejemplos de error
  1. El gamertag no se representa en absoluto porque los caracteres Unicode se muestran como caracteres en blanco.
  2. El gamertag no se muestra correctamente cuando se usa el gamertag clásico.
Última modificación el 20 de octubre de 2026