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En este artículo se explica cómo crear una descripción de la Store en inglés. Una descripción de la Store incluye el texto y los recursos visuales que se muestran a los clientes en la página de detalles del producto (PDP) de Microsoft Store.

Requisitos previos

  • Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte Incorporación de creadores de XBOX.
  • Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
  • Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte Enviar conceptos de juego.
[!Important] Este artículo trata únicamente las descripciones de la Store en inglés. Se recomienda crear descripciones para todos los idiomas usados en sus mercados de destino. Revise su contrato de publicación con Microsoft, la directiva de la Tienda de juegos de XBOX en la Guía para editores de XBOX y las directivas de Microsoft Store para determinar los requisitos de idiomas adicionales.
Los recursos de la descripción de la Store deben cumplir los requisitos de cada familia de dispositivos compatible con su juego. Antes de crear los recursos, consulte Conceptos de la descripción de la Store para conocer las especificaciones.

Acceder al módulo Store listings

1

Inicie sesión en [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard).

2

En la página **Home**, seleccione **Apps and games**.

3

En la página **Apps and games | Overview**, seleccione su juego o búsquelo.

4

En la página **Game overview**, seleccione **Store listings**.

Las instrucciones de este artículo asumen que usa la rama Main. Para obtener más información, consulte Ramas.

Crear una descripción de la Store en un idioma

Para completar el módulo Store listings, cree al menos un idioma.
1

Seleccione **Manage additional languages**.

2

Agregue inglés:

  • Seleccione Top-level languages.
  • Busque English.
  • Active la casilla y, a continuación, seleccione Update.
3

Seleccione **English** en la tabla para abrir la descripción.

4

Complete cada sección.

5

Seleccione **Save draft**.

Para quitar un idioma, vuelva a la página de información general y seleccione Remove.

Secciones de cada descripción de la Store

Texto

1

Seleccione la descripción de la Store en **English**.

2

En **Product name**, seleccione el nombre reservado correspondiente.

Seleccione Reserve more names para reservar nuevos nombres para usarlos en la descripción de la Store.
3

En **Description**, describa su juego.

4

En **What's new in this version**, describa los cambios desde la versión anterior.

Deje este campo en blanco para la primera versión.
5

En **Product features**, enumere las características principales:

  • Las características se muestran como una lista con viñetas en la PDP.
  • Incluya hasta 20 características.
  • Cada entrada tiene un límite de 200 caracteres.
6

Seleccione **Save draft**.

Capturas de pantalla

Las capturas de pantalla deben ser capturas de la pantalla o ilustraciones del juego que reflejen el contenido de su juego. Los requisitos de las imágenes varían según la familia de dispositivos. Seleccione cada pestaña (como Desktop o XBOX) para ver las especificaciones. Para obtener más información, consulte Requisitos de las capturas de pantalla.  Se recomienda cargar al menos cuatro capturas de pantalla por cada familia de dispositivos compatible.
  • Desktop: Recomendado para juegos de PC.
  • Mobile: No es obligatorio para juegos de PC ni de XBOX
  • XBOX: Obligatorio para juegos de XBOX.
  • Holographic: No es obligatorio para juegos de PC ni de XBOX.

Cargar capturas de pantalla para la familia de dispositivos XBOX

1

Seleccione la pestaña **XBOX**.

2

Cargue las capturas de pantalla arrastrando los archivos o seleccionándolos.

3

Para agregar texto alternativo opcional, seleccione **Add Alt Text**.

El texto alternativo debe describir la imagen en 1 o 2 frases.
4

Seleccione **Save draft**.

Puede cargar un máximo de 30 capturas de pantalla por juego. El número junto a la pestaña de cada familia de dispositivos indica el número de archivos cargados.Repita estos pasos según sea necesario para cada familia de dispositivos compatible.

Logotipos de la Store

Los Store logos mejoran la PDP de su juego para los clientes.
Los logotipos de la Store son obligatorios para los juegos de XBOX.
Se admiten los siguientes recursos:
  • 9:16 Poster art: Obligatorio para los juegos de XBOX. Para conocer los requisitos, consulte Arte de póster.
  • 1:1 Box art: Recomendado. Se usa como logotipo principal si no se proporciona el 9:16 Poster art. Para conocer los requisitos, consulte Arte de caja.
  • 1:1 App tile icon: Opcional.

Cargar las ilustraciones de Store logos

1

Cargue imágenes en cada categoría arrastrando los archivos o seleccionándolos.

2

Partner Center valida las imágenes.

Si no se cumplen los requisitos, aparece un cuadro de diálogo de error.
3

Seleccione **Save draft**.

Si quiere que los clientes vean las imágenes de logotipo cargadas en lugar de las imágenes que incluye en los paquetes que crea para su juego, seleccione For customers on Windows 10/11 and XBOX, display uploaded logo images instead of the images from my packages. Aparece una nueva sección Store display images con tres cuadros de carga. El 300 x 300 1:1 app tile es obligatorio.

Tráileres y recursos adicionales

Use la sección Trailers and additional assets para mejorar su PDP. Los tráileres son vídeos cortos que muestran su producto en acción y ofrecen una mejor comprensión de cómo es. Si se cargan imágenes en miniatura complementarias, los tráileres se muestran en la parte superior de la PDP de su juego.

Cargar un tráiler y una miniatura

1

En la sección **Trailers and additional assets**, seleccione **Browse your files** y cargue un tráiler.

Como alternativa, use Select from existing trailers para reutilizar un tráiler que haya cargado anteriormente. Se muestra un mensaje de error si el archivo de vídeo no cumple los requisitos.
2

Una vez cargado el tráiler, seleccione el icono de **lápiz**, agregue un título y cargue una imagen en miniatura de **1920 x 1080**.

3

Para que los tráileres sean más accesibles, cargue subtítulos y descripciones de audio.

Este paso es opcional.
4

Seleccione **Save draft**.

Puede cargar hasta 30 tráileres. Para eliminar un tráiler y su miniatura complementaria, seleccione la X junto a su nombre. Aparece un cuadro de diálogo que le pregunta si quiere quitar el tráiler de esta descripción de la Store o de todas las descripciones de la Store.

Seleccionar un tráiler para que aparezca en la parte superior de la descripción de la Store

  1. En Windows 10 and XBOX image, cargue una imagen de 1920 x 1080 o 3840 x 2160. Esta imagen promocional “principal” en formato 16:9 se muestra cuando termina de reproducirse el tráiler mostrado en la PDP. Esta imagen es obligatoria para que un tráiler aparezca en la parte superior de la PDP.
  2. En Choose a trailer to play at the top of your Store listing, seleccione un tráiler cargado.

Recursos adicionales

Para las versiones de XBOX, proporcione:
  • Titled hero art. El título del juego debe aparecer en los dos tercios superiores de la imagen.
  • Featured promotional square art. El recurso no debe incluir el título del producto.
 Para obtener más información, consulte Descripción de la Store - Lista de referencia de recursos artísticos.

Campos complementarios

Los Supplemental fields son opcionales. El Short title se recomienda para la mayoría de los juegos. Es una versión más corta del nombre de su juego que se muestra en varios elementos de la interfaz de usuario de XBOX, como las notificaciones de logros. Los demás campos ayudan a optimizar la experiencia del cliente en distintos escenarios. Para obtener más detalles, consulte Descripción de la Store - Campos complementarios.

Agregar requisitos del sistema adicionales

Use la sección Additional system requirements para proporcionar las configuraciones de hardware mínimas y recomendadas. Estos requisitos se proporcionan además de la información indicada en la sección Technical Capabilities de la página Properties. Esta sección es importante si el juego requiere hardware específico. Estos elementos se muestran en una lista con viñetas en la PDP.

Información adicional

Use los campos de la sección Additional information para proporcionar metadatos adicionales que ayuden a los clientes a comprender su juego. Para obtener más información, consulte Descripción de la Store - Información adicional.
El campo Copyright and trademark info tiene un límite de 200 caracteres. Superar este límite puede impedir que la descripción se muestre como Complete.

Pasos siguientes

Configurar los precios y la disponibilidad de un juego

Última modificación el 28 de agosto de 2026