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XR-124 se prueba en la certificación. Los juegos que admiten experiencias multijugador a las que se puede unir deben permitir a los jugadores enviar invitaciones de juego mediante la plataforma de la red de XBOX desde dentro del juego a otros usuarios de la red de XBOX, incluidos los escenarios en los que hay jugadores de otras redes presentes. Para obtener detalles de implementación, consulte la información general sobre invitaciones.

Requisito

  • Los títulos que admiten multijugador al que se puede unir deben exponer un flujo de invitación dentro del juego.
  • Las invitaciones deben usar la plataforma de la red de XBOX.
  • Un título puede restringir quién puede enviar invitaciones (por ejemplo, solo el capitán del equipo) siempre que exista alguna vía dentro del juego para invitar.
  • Las sesiones multijugador entre redes deben seguir permitiendo invitaciones a los usuarios de la red de XBOX.
  • No se requieren avisos de confirmación de acción destructiva para aceptar invitaciones, ya que la plataforma inicia la unión.

Casos de prueba

124-01 Invitaciones de juego

Preparación:
  • Dos perfiles de XBOX en dispositivos independientes, agregados como amigos de XBOX.
En las consolas comerciales, un juego se suspende cuando la consola entra en modo de espera conectado (encendido instantáneo apagado) o el juego está fuera del foco durante diez minutos. Ambas vías de suspensión deben comprobarse en el paso 5. Pasos:
  1. Inicie sesión con los usuarios A y B en sus respectivos dispositivos.
  2. Ambos usuarios inician el título.
  3. El usuario A crea una sesión de juego y localiza la opción de invitación dentro del juego.
  4. El usuario A envía una invitación de juego al usuario B.
  5. El usuario B acepta una invitación desde cada uno de los siguientes estados para unirse a la sesión del usuario A:
    • En cualquier punto desde el arranque inicial hasta el estado interactivo inicial
    • Menú principal (si existe)
    • Juego para un jugador (si existe)
    • Juego multijugador (si existe)
    • Suspendido en el menú principal
    • Suspendido durante el juego para un jugador
    • Restringido en el menú principal
    • Restringido durante cualquier juego
  6. Confirme que ambos perfiles se colocan juntos en la misma experiencia de juego después de cada invitación.
Aprobado:
  • Una opción dentro del juego permite a los jugadores enviar invitaciones para las sesiones a las que se puede unir.
  • No se requiere ningún aviso de confirmación de acción destructiva al aceptar una invitación dentro del juego.
  • Si el DLC requerido no está instalado, la invitación se completa, pero se comunica claramente que la unión está bloqueada a la espera del DLC.
  • Solo el host puede enviar invitaciones si el rol de host está claramente identificado.
Error:
  • No existe ningún flujo de invitación dentro del juego para las sesiones a las que se puede unir.
  • El título ofrece sesiones multijugador en XBOX pero ningún modo admite invitaciones de juego.
  • Aceptar una invitación no coloca al jugador en la sesión correcta.
  • La falta de DLC bloquea la invitación sin ningún mensaje al jugador.

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Última modificación el 1 de septiembre de 2026