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En este tutorial se explica cómo los creadores de XBOX y los desarrolladores de Microsoft Store pueden usar Partner Center para crear, configurar y publicar un juego. Este tutorial solo debe usarse si está desarrollando su juego con el Game Development Kit (GDK). Si no está desarrollando su juego con el GDK, siga las instrucciones para aplicaciones de Windows en Publicar aplicaciones y juegos en Microsoft Store en Windows. Partner Center ofrece una amplia gama de funcionalidades, lo que puede resultar abrumador si es la primera vez que lo usa para publicar juegos. Esta guía explica la ruta dorada —la vía más sencilla que la mayoría de los juegos pueden seguir— para lanzar el juego con una configuración común. Si esta configuración sencilla no es adecuada para su juego, hay otras configuraciones posibles. Use los temas Partner Center features y Partner Center how-to guides de este sitio para obtener información detallada sobre cada una de las opciones disponibles.
Algunas características de Partner Center, como los servicios XBOX, solo están disponibles para los creadores de XBOX. En la parte superior de cada página de este tutorial, puede seleccionar XBOX o Microsoft Store on Windows. Use esta selección para obtener las instrucciones paso a paso que corresponden al lugar donde va a lanzar su juego. Si le interesa convertirse en creador de XBOX, consulte Incorporación de creadores de XBOX.

Antes de empezar

Algunas características de Partner Center, como los logros, el gamerscore y la publicación con servicios XBOX, requieren un concepto de juego aprobado. Sin un concepto aprobado, puede crear su juego en Partner Center y configurar servicios XBOX limitados para desarrollo y pruebas. Sin embargo, no puede enviar su juego para su certificación ni publicarlo en Microsoft Store. Puede solicitar la aprobación del concepto en cualquier momento durante el desarrollo, incluso después de configurar su juego y habilitar los servicios XBOX limitados. Actualmente, si quiere lanzar un juego sin un concepto de juego aprobado, solo puede publicarlo en Microsoft Store en Windows, sin servicios XBOX.

Proceso de publicación

La ruta dorada para crear, configurar y publicar un juego de XBOX es la siguiente.
1

Crear un juego

Cree un juego en Partner Center y configure la página Game setup.
2

Crear y cargar un paquete

Cree y cargue un paquete.
3

Configurar las propiedades

Configure las propiedades.
4

Configurar las clasificaciones por edades

5

Configurar las descripciones de la Store

6

Configurar los precios y la disponibilidad

7

Configurar los metadatos de juego

Configure los metadatos de juego.
8

Configurar los servicios XBOX

Configure los servicios XBOX.
9

Certificar el producto

Certifique su producto.
10

Revisar y publicar

Revise y publique su producto en Microsoft Store.

Pasos siguientes

Crear un juego y configurar la página Game setup

Última modificación el 28 de agosto de 2026