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XR-003: Calidad del título para el envío

Versión 3.0, 11/01/2025 Los juegos de XBOX deben cumplir los estándares de calidad de XBOX y ser totalmente funcionales y comprobables.

Funcionalmente completo y comprobable

Los títulos deben ser totalmente funcionales y comprobables cuando se envían para certificación. Esto incluye todo el código de cliente, los artefactos de envío y el contenido descargable. Los títulos deben empaquetarse sin errores utilizando la versión actual de Submission Validator. Los registros de Submission Validator deben incluirse con el envío.

Estándares de calidad de XBOX

Los juegos de XBOX deben funcionar correctamente en todos los modos y escenarios de juego para satisfacer las expectativas de los jugadores.

Integridad del título

Los títulos deben estar libres de problemas graves como bloqueos, congelaciones, velocidades de fotogramas injugables, errores que provoquen obstáculos importantes a la progresión o corrupción gráfica. Los ajustes, las opciones y los controles del juego deben aplicarse correctamente y respetar la configuración predeterminada cuando corresponda. La navegación y la disponibilidad del contenido deben ser fluidas, sin callejones sin salida ni menús inaccesibles. La funcionalidad multijugador debe ser estable y funcional, independientemente del número de jugadores.

Compatibilidad de las partidas guardadas

Las partidas guardadas y el progreso del jugador deben seguir funcionando después de las actualizaciones de contenido. Además, no debe producirse una pérdida permanente de datos al cargar una partida guardada actualizada con la versión base del disco.

Más información

Los envíos inexactos e incompletos serán rechazados de la certificación. Asegúrese de revisar la documentación de Envío a la certificación de XBOX en el Partner Center antes de enviar para certificación. Para preguntas relacionadas con el envío a certificación, póngase en contacto con sus contactos de Microsoft.

Submission Validator

Submission Validator no es una herramienta independiente que el desarrollador utilice. Más bien, se llama automáticamente para comprobar una aplicación cada vez que se usa el comando makepkg pack. Para obtener más información sobre la sintaxis y el uso de la línea de comandos, consulte la página de referencia de makepkg. Los tipos de problemas que identifica Submission Validator crecerán y evolucionarán con el tiempo con el objetivo de allanar el camino desde el envío, pasando por la certificación, hasta el mercado.

Servicios hospedados por asociados

Los servicios de asociados que sean necesarios para que el juego funcione deben estar operativos y configurados correctamente al enviar a certificación. Estos servicios se verificarán antes de programar la prueba del título y deben permanecer funcionales durante toda la certificación.

Guía de implementación y procedimientos recomendados

Opciones y configuración

Los ajustes del juego, como las opciones, los controles y los idiomas, se aplican correctamente cuando se actualizan en el juego y después de terminar y volver a iniciar el título. La configuración predeterminada se respeta cuando corresponde. Todos los comandos de navegación deben funcionar como se espera. En las consolas, el juego debe poder navegarse por completo con un mando. No hay callejones sin salida en el contenido, todos los menús del juego son navegables y todo el contenido está disponible.

Compatibilidad con la localización

No existe ningún requisito sobre la cantidad de localización que debe admitir un título. En las áreas donde se admite texto localizado, el texto debe ser legible independientemente de la configuración de la pantalla.

Tablas de clasificación

Los títulos deben permitir a los usuarios publicar estadísticas en todas las tablas de clasificación disponibles y ordenar esas tablas de clasificación mediante los filtros proporcionados.

Cambio de estado de los auriculares en consola

En consola, el audio debe seguir escuchándose cuando se conectan, se quitan y se vuelven a conectar unos auriculares.

Casos de prueba de certificación

La siguiente tabla muestra qué casos de prueba de XR-003 se aplican a su título en consola o PC.

003-02 Integridad del título

Configuración Pasos de la prueba
  1. Inicie sesión en un perfil de XBOX e inicie el título.
  2. Navegue por todos los menús y submenús, revise todas las características y complete todos los modos de juego.
    • Interactúe con toda la interfaz de usuario de los menús, el contenido adicional y los modos de juego para un jugador y multijugador, y complételos, incluidas las características adicionales en todos los idiomas admitidos.
    • Pruebe sin conexión, en línea y en pantalla dividida si corresponde.
    • Pruebe los modos de juego multijugador con el número máximo de jugadores.
    • Publique estadísticas en todas las tablas de clasificación admitidas.
Resultado esperado Todos los títulos deben proporcionar a los usuarios una experiencia de entretenimiento de XBOX fiable, justa, coherente y completa. Ejemplos de aprobado
  1. El título se puede completar en todos los modos de juego.
  2. Las opciones establecidas durante el juego se guardan después de terminar y volver a iniciar el título.
  3. Todas las áreas del título se pueden navegar como se espera.
  4. El texto localizado se muestra correctamente en todas las áreas donde se admite.
  5. Los usuarios pueden publicar en las tablas de clasificación como se espera.
Ejemplos de error
  1. El título se bloquea al final de un nivel o el usuario no puede progresar en algún área del juego.
  2. Las áreas del título no se pueden navegar como se espera.
  3. Si el usuario invierte los controles horizontales o verticales de la cámara con el menú de pausa, los controles de la cámara no cambian dentro del juego.
  4. Los usuarios no pueden publicar en las tablas de clasificación como se espera.
  5. Un modo de juego determinado no se puede completar si el usuario ya ha completado otro modo diferente.
  6. Las opciones establecidas durante el juego se restablecen a los valores predeterminados después de terminar y volver a iniciar el título.
  7. El título es injugable debido a problemas de velocidad de fotogramas.

003-16 Compatibilidad de las partidas guardadas

Pasos de la prueba
  1. Inicie sesión en un perfil de XBOX e inicie el juego sin conectarse a XBOX.
  2. Juegue y guarde su progreso y su configuración.
  3. Reinicie el juego y verifique que puede cargar y reanudar el progreso guardado en el paso 2.
  4. Conéctese a XBOX e instale la actualización de contenido del título base.
  5. Verifique que todavía puede cargar y continuar su progreso guardado después de la actualización.
  6. Reinicie el título, inicie una nueva partida y guarde su progreso de nuevo.
  7. Salga y desinstale el juego.
  8. Vuelva a instalar e inicie el juego base sin conexión a la red de XBOX.
  9. Verifique que ocurre una de las siguientes situaciones:
    • Puede cargar y continuar su progreso guardado
    • El juego muestra un mensaje que indica que la partida guardada requiere que se instale una actualización de contenido
    • El juego no muestra la partida guardada en el paso 6
  10. Reinicie el título e instale la actualización de contenido.
  11. Verifique que todavía puede cargar y continuar desde su progreso guardado después de la actualización.
Resultado esperado Una versión del juego con actualización de contenido debe poder cargar correctamente una partida guardada creada con la versión del juego sin actualización de contenido. Ejemplos de aprobado
  1. Todas las partidas guardadas pueden cargarse correctamente con una versión del título con actualización de contenido.
  2. Al iniciar la versión base para cargar una partida guardada actualizada, se notifica al usuario del contenido que falta y se le da una razón por la que no se pudo cargar el archivo de guardado, o bien las partidas guardadas en la versión con actualización de contenido no son visibles en la versión base.
Ejemplos de error
  1. La versión del juego con actualización de contenido no puede cargar una partida guardada creada con una versión anterior del título.
  2. La versión base del juego se bloquea al cargar una partida guardada con la versión del juego con actualización de contenido.

003-17 Cambio de estado de los auriculares

Pasos de la prueba
  1. Habilite Windows Sonic para auriculares como formato de auriculares en la configuración de audio de XBOX.
  2. Conecte unos auriculares al mando o conecte unos auriculares de forma inalámbrica a la XBOX.
  3. Inicie el título y avance hasta la fase de juego.
  4. Verifique que el audio se escucha a través del televisor y de los auriculares.
  5. Desconecte los auriculares y verifique que el audio vuelve después de un breve período de tiempo.
  6. Vuelva a conectar los auriculares y verifique que el audio se escucha a través del televisor y de los auriculares.
  7. Repita los pasos 5 y 6 a lo largo del título.
Resultado esperado El audio se sigue escuchando sin problemas. Ejemplos de aprobado
  1. El audio vuelve sin problemas cada vez que se quitan los auriculares.
  2. El audio vuelve sin problemas cuando se conectan los auriculares.
Ejemplos de error
  1. El audio deja de escucharse después de que cambia el estado de los auriculares.
  2. El audio está distorsionado o dañado después de que cambia el estado de los auriculares.

003-18 Cambio de estado de los auriculares después de la suspensión

En las consolas comerciales, un juego se suspende en las siguientes condiciones:
  • Cuando la consola entra en modo de espera conectada (Connected Standby) al apagarse con el modo de energía establecido en encendido instantáneo (Instant-on).
  • Cuando el juego permanece fuera de foco durante diez minutos. Por ejemplo, al iniciar una aplicación como Configuración y mantenerla en foco durante diez minutos.
Para los fines de este caso de prueba, ambos métodos deben verificarse en el paso 6. Pasos de la prueba
  1. Inicie sesión en un perfil de XBOX con el modo de energía de la consola establecido en encendido instantáneo.
  2. Habilite Windows Sonic para auriculares como formato de auriculares en la configuración de audio de XBOX.
  3. Conecte unos auriculares al mando o conecte unos auriculares de forma inalámbrica a la XBOX.
  4. Inicie el juego y avance hasta la fase de juego.
  5. Verifique que el audio se escucha a través del televisor y de los auriculares.
  6. En varios puntos a lo largo del juego, suspenda el juego.
  7. Reanude el juego y verifique que el audio se escucha a través del televisor.
  8. Vuelva a conectar los auriculares y verifique que el audio se escucha a través del televisor y de los auriculares.
  9. Repita los pasos 6 a 8 a lo largo del juego.
Resultado esperado El audio se sigue escuchando sin problemas. Ejemplos de aprobado
  1. El audio vuelve sin problemas cada vez que se quitan los auriculares.
  2. El audio vuelve sin problemas cuando se conectan los auriculares.
Ejemplos de error
  1. El audio deja de escucharse después de que cambia el estado de los auriculares.
  2. El audio está distorsionado o dañado después de que cambia el estado de los auriculares.

Configuraciones de bancos de pruebas de consola y PC

Disposición del banco de pruebas de consola

La disposición del banco de pruebas de consola incluye dispositivos de todas las plataformas y generaciones de consolas XBOX. Esta configuración integral garantiza que las pruebas cubran una amplia gama de configuraciones para mantener los estándares de compatibilidad y rendimiento. Para conocer los requisitos detallados sobre las plataformas y generaciones de consolas, consulte XR-130 Familias y generaciones de consolas XBOX. La tabla siguiente proporciona información general sobre las distintas configuraciones y ajustes de consola utilizados en un banco de pruebas.

Disposición del banco de pruebas de PC

Probar un juego en varias configuraciones de hardware de PC es esencial para garantizar la compatibilidad, identificar posibles problemas y proporcionar una experiencia de usuario óptima. Al probar diferentes resoluciones de pantalla, tarjetas de vídeo, GPU y CPU, los desarrolladores pueden asegurarse de que el juego funcione bien en una amplia gama de configuraciones, lo que se traduce en una mejor experiencia de juego para todos los jugadores. La tabla siguiente proporciona información general sobre las distintas configuraciones de PC utilizadas en un banco de pruebas.

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Última modificación el 28 de agosto de 2026