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Versión 3.0, 11/01/2025 Los juegos de XBOX deben cumplir los estándares de calidad de XBOX y ser totalmente funcionales y poder probarse.

Completo funcionalmente y apto para pruebas

Los títulos deben ser totalmente funcionales y poder probarse cuando se envían para la certificación. Esto incluye todo el código de cliente, los artefactos de envío y el contenido descargable. Los títulos deben empaquetarse correctamente, sin errores, con la versión actual de Submission Validator. Los registros de Submission Validator deben incluirse con el envío.

Estándares de calidad de XBOX

Los juegos de XBOX deben funcionar correctamente en todos los modos de juego y escenarios para cumplir las expectativas de los jugadores.

Integridad del título

Los títulos no deben presentar problemas graves, como bloqueos, congelaciones, velocidades de fotogramas que impidan jugar, errores que obstaculicen considerablemente el progreso o daños gráficos. La configuración, las opciones y los controles del juego deben aplicarse correctamente y respetar la configuración predeterminada cuando corresponda. La navegación y la disponibilidad del contenido deben ser fluidas, sin callejones sin salida ni menús inaccesibles. La funcionalidad multijugador debe ser estable y funcional, independientemente del número de jugadores.

Compatibilidad de las partidas guardadas

Las partidas guardadas y el progreso del jugador deben seguir funcionando después de las actualizaciones de contenido. Además, no debe producirse una pérdida permanente de datos al cargar una partida guardada actualizada con la versión del disco base.

Más información

Los envíos inexactos o incompletos serán rechazados en la certificación. Asegúrese de revisar la documentación Envío a la certificación de XBOX en el Partner Center antes de enviar para la certificación. Si tiene preguntas relacionadas con el envío a la certificación, póngase en contacto con sus contactos de Microsoft.

Submission Validator

Submission Validator no es una herramienta independiente que use el desarrollador. En su lugar, se llama automáticamente para comprobar una aplicación cada vez que se usa el comando makepkg pack. Para obtener más información sobre la sintaxis y el uso de la línea de comandos, consulte la página de referencia de makepkg. Los tipos de problemas que identifica Submission Validator aumentarán y evolucionarán con el tiempo con el objetivo de facilitar el camino desde el envío, pasando por la certificación, hasta la comercialización. Para ver la lista actual de problemas que detecta Submission Validator, consulte Comprobaciones de calidad de Submission Validator.

Servicios hospedados por el socio

Los servicios del socio que son necesarios para que el juego se ejecute deben funcionar y estar configurados correctamente en el momento del envío a la certificación. Estos servicios se comprobarán antes de programar las pruebas del título y deben seguir funcionando durante toda la certificación.

Guía de implementación y procedimientos recomendados

Opciones y configuración

La configuración del juego, como las opciones, los controles y los idiomas, se aplica correctamente cuando se actualiza en el juego y después de finalizar el título e iniciarlo de nuevo. Se respeta la configuración predeterminada cuando corresponde. Todos los comandos de navegación deben funcionar según lo previsto. En las consolas, el juego debe poder navegarse por completo con un controlador. No hay callejones sin salida en el contenido, se puede navegar por todos los menús del juego y todo el contenido está disponible.

Compatibilidad con la localización

No hay ningún requisito sobre el grado de localización que debe admitir un título. En las áreas en las que se admite texto localizado, el texto debe ser legible independientemente de la configuración de la pantalla.

Tablas de clasificación

Los títulos deben permitir a los usuarios publicar estadísticas en todas las tablas de clasificación disponibles y ordenar esas tablas de clasificación con los filtros proporcionados.

Cambio de estado de los auriculares en la consola

En la consola, el audio debe seguir oyéndose cuando se conectan, se quitan y se vuelven a conectar los auriculares. Consulte Comparación de la API de audio de XBOX One Software Development Kit y Microsoft Game Development Kit

Casos de prueba de certificación

La siguiente tabla muestra qué casos de prueba de XR-003 se aplican a su título en consola o PC.

003-02 Integridad del título

Configuración Pasos de la prueba
  1. Inicie sesión en un perfil de XBOX e inicie el título.
  2. Navegue por todos los menús y submenús, revise todas las características y complete todos los modos de juego.
    • Interactúe con toda la interfaz de usuario de los menús, el contenido adicional y los modos de juego para un jugador y multijugador, y complételos, incluidas las características adicionales en todos los idiomas admitidos.
    • Pruebe sin conexión, en línea y en pantalla dividida, si corresponde.
    • Pruebe los modos de juego multijugador con el número máximo de jugadores.
    • Publique estadísticas en todas las tablas de clasificación admitidas.
Resultado esperado
Todos los títulos deben proporcionar a los usuarios una experiencia de entretenimiento de XBOX fiable, justa, coherente y completa.
Ejemplos de aprobación
  1. El título se puede completar en todos los modos de juego.
  2. Las opciones establecidas durante el juego se guardan después de finalizar el título y volver a iniciarlo.
  3. Se puede navegar por todas las áreas del título según lo previsto.
  4. El texto localizado se muestra correctamente en todas las áreas en las que se admite.
  5. Los usuarios pueden publicar en las tablas de clasificación según lo previsto.
Ejemplos de error
  1. El título se bloquea al final de un nivel o se impide al usuario avanzar en cualquier área del juego.
  2. No se puede navegar por algunas áreas del título según lo previsto.
  3. Si el usuario invierte los controles horizontales o verticales de la cámara con el menú de pausa, los controles de la cámara no cambian en el juego.
  4. Los usuarios no pueden publicar en las tablas de clasificación según lo previsto.
  5. No se puede completar un modo de juego concreto si el usuario ya ha completado otro modo.
  6. Las opciones establecidas durante el juego se restablecen a los valores predeterminados después de finalizar el título y volver a iniciarlo.
  7. No se puede jugar al título debido a problemas de velocidad de fotogramas.

003-16 Compatibilidad de las partidas guardadas

Pasos de la prueba
  1. Inicie sesión en un perfil de XBOX e inicie el juego sin conectarse a XBOX.
  2. Juegue y guarde el progreso y la configuración.
  3. Reinicie el juego y compruebe que puede cargar y reanudar el progreso guardado en el paso 2.
  4. Conéctese a XBOX e instale la actualización de contenido del título base.
  5. Compruebe que aún puede cargar y continuar el progreso guardado después de la actualización.
  6. Reinicie el título, comience una nueva partida y vuelva a guardar el progreso.
  7. Salga del juego y desinstálelo.
  8. Vuelva a instalar el juego base e inícielo sin conexión a la red de XBOX.
  9. Compruebe que se produce una de las siguientes situaciones:
    • Puede cargar y continuar el progreso guardado
    • El juego muestra un mensaje que indica que la partida guardada requiere instalar una actualización de contenido
    • El juego no muestra la partida guardada en el paso 6
  10. Reinicie el título e instale la actualización de contenido.
  11. Compruebe que aún puede cargar y continuar desde el progreso guardado después de la actualización.
Resultado esperado
Una versión de un juego con la actualización de contenido debe poder cargar correctamente una partida guardada creada con la versión del juego sin la actualización de contenido.
Ejemplos de aprobación
  1. Todas las partidas guardadas se pueden cargar correctamente con una versión del título con la actualización de contenido.
  2. Al iniciar la versión base para cargar una partida guardada actualizada, se notifica al usuario que falta contenido y se le da un motivo por el que no se pudo cargar el archivo de partida guardada, o bien las partidas guardadas en la versión con la actualización de contenido no son visibles en la versión base.
Ejemplos de error
  1. La versión del juego con la actualización de contenido no puede cargar una partida guardada creada con una versión anterior del título.
  2. La versión base del juego se bloquea al cargar una partida guardada creada con la versión del juego con la actualización de contenido.

003-17 Cambio de estado de los auriculares

Pasos de la prueba
  1. Habilite Windows Sonic para auriculares como formato de auriculares en Configuración de audio de XBOX.
  2. Conecte unos auriculares al controlador o conecte unos auriculares de forma inalámbrica a la XBOX.
  3. Inicie el título y avance hasta el juego.
  4. Compruebe que el audio se oye a través del televisor y de los auriculares.
  5. Desconecte los auriculares y compruebe que el audio vuelve a oírse al cabo de un breve período de tiempo.
  6. Vuelva a conectar los auriculares y compruebe que el audio se oye a través del televisor y de los auriculares.
  7. Repita los pasos 5 y 6 a lo largo del título.
Resultado esperado
El audio se sigue oyendo sin problemas.
Ejemplos de aprobación
  1. El audio vuelve sin problemas cada vez que se quitan los auriculares.
  2. El audio vuelve sin problemas cuando se conectan los auriculares.
Ejemplos de error
  1. El audio deja de oírse después de que cambie el estado de los auriculares.
  2. El audio se distorsiona o se daña después de que cambie el estado de los auriculares.

003-18 Cambio de estado de los auriculares después de la suspensión, el modo de suspensión y la hibernación

Para saber cómo suspender un juego en las consolas XBOX y cómo poner un PC en modo de suspensión e hibernación, consulte la página XR y casos de prueba de consola. A efectos de este caso de prueba, compruebe todos los métodos de suspensión, modo de suspensión e hibernación disponibles en el dispositivo que se está probando en el paso 6. Pasos de la prueba
  1. Inicie sesión en un perfil. En las consolas XBOX, establezca el modo de energía de la consola en Inicio instantáneo.
  2. En las consolas XBOX, habilite Windows Sonic para auriculares como formato de auriculares en Configuración de audio de XBOX.
  3. Conecte unos auriculares. En las consolas XBOX, conéctelos al controlador o de forma inalámbrica a la consola. En PC, conéctelos mediante USB, 3,5 mm o Bluetooth.
  4. Inicie el juego y avance hasta el juego.
  5. Compruebe que el audio se oye a través del televisor y de los auriculares.
  6. En varios puntos a lo largo del juego:
    • En las consolas XBOX, suspenda el juego.
    • En PC, ponga el sistema en modo de suspensión y, a continuación, en hibernación.
  7. Reanude el juego y compruebe que el audio se oye a través del televisor.
  8. Vuelva a conectar los auriculares y compruebe que el audio se oye a través del televisor y de los auriculares.
  9. Repita los pasos 6 a 8 a lo largo del juego.
Resultado esperado
El audio se sigue oyendo sin problemas.
Ejemplos de aprobación
  1. El audio vuelve sin problemas cada vez que se quitan los auriculares.
  2. El audio vuelve sin problemas cuando se conectan los auriculares.
Ejemplos de error
  1. El audio deja de oírse después de que cambie el estado de los auriculares.
  2. El audio se distorsiona o se daña después de que cambie el estado de los auriculares.

Configuraciones del banco de pruebas de consolas y PC

Diseño del banco de pruebas de consolas

El diseño del banco de pruebas de consolas incluye dispositivos de todas las plataformas y generaciones de consolas XBOX. Esta configuración integral garantiza que las pruebas abarquen una amplia gama de configuraciones para mantener los estándares de compatibilidad y rendimiento. Para obtener información detallada sobre los requisitos de las plataformas y generaciones de consolas, consulte XR-130: Familias y generaciones de consolas XBOX. En la siguiente tabla se enumeran las opciones de configuración y configuraciones de consola que se usan en un banco de pruebas.

Diseño del banco de pruebas de PC

Probar un juego en diversas configuraciones de hardware de PC es esencial para garantizar la compatibilidad, identificar posibles problemas y proporcionar una experiencia de usuario óptima. Al probar diferentes resoluciones de pantalla, tarjetas de vídeo, GPU y CPU, puede asegurarse de que el juego funcione bien en una amplia gama de configuraciones, lo que se traduce en una mejor experiencia de juego para todos los jugadores. En la siguiente tabla se enumeran las configuraciones de PC que se usan en un banco de pruebas.
Última modificación el 20 de octubre de 2026