Más información
Los aspectos clave de este requisito son:- No se debe exigir a los usuarios que compren contenido de complementos para completar las características principales del juego base.
- No se debe exigir a los usuarios que compren contenido de complementos adicional para usar otro paquete de contenido. El contenido de complementos debe poder usarse de forma independiente de otro contenido de complementos.
- Las partidas guardadas con contenido único vinculado a contenido de complementos deben seguir cargándose en el juego base o proporcionar un mensaje claro que explique por qué no se pueden cargar. Como procedimiento recomendado, el mensaje debe incluir una solicitud para descargar el contenido si ya se posee o invitar al usuario a una posible compra si no se posee.
- Los títulos que admiten contenido de complementos necesario para el juego multijugador deben proporcionar mensajes claros a los usuarios que no tienen el contenido instalado.
Guía de implementación y procedimientos recomendados
Lo ideal es que los juegos controlen correctamente la situación en la que el usuario jugó anteriormente con contenido de complementos que ahora se ha quitado y le permitan cargar su partida guardada y continuar desde ella. Si no es posible, los juegos deben mostrar claramente al usuario un mensaje que indique que es necesario instalar el contenido para cargar la partida guardada. Los títulos pueden consultar si el usuario tiene derecho a ese contenido y:- Pedir al usuario que descargue el contenido específico si ya lo posee.
- Invitar al usuario a una posible compra de ese contenido si no lo posee.
Casos de prueba de certificación
037-01 Sin dependencias de partidas guardadas de paquetes de contenido para el título base
Pasos de prueba- Inicie sesión con un perfil de XBOX e inicie el título.
- Intente acceder a todas las características y el contenido del título base. Compruebe que no se exige al usuario que descargue ningún contenido de complementos.
- Descargue un paquete de contenido disponible que se pueda usar dentro del título.
- Cargue y use el paquete de contenido, avanzando lo suficiente como para crear una partida guardada basada en el contenido.
- Vuelva a Inicio y elimine el paquete de contenido.
- Inicie el título de nuevo.
- Asegúrese de que la partida guardada se puede cargar correctamente y de que el juego puede continuar, o de que se informa claramente al usuario del motivo por el que no puede continuar.
- El mensaje debe ser claro e informar al usuario específicamente de cómo solucionar el problema.
- Repita los pasos [1]-[8] con todos los demás paquetes de contenido admitidos.
Los usuarios deben poder completar cualquiera de las características o contenidos principales del título base sin necesidad de comprar contenido de complementos. Los títulos deben funcionar correctamente, o informar claramente al usuario de por qué no pueden funcionar correctamente, después de que un usuario elimine un paquete de contenido. Ejemplos de aprobación
- El usuario puede completar todas las características y el contenido incluidos en el título base sin necesidad de comprar contenido de complementos. Todos los aspectos del título se pueden jugar sin problemas después de que el usuario elimine un paquete de contenido.
- Después de crear una partida guardada dentro de un área proporcionada por el paquete de contenido y luego eliminar el paquete de contenido, el juego muestra claramente al usuario un mensaje que indica que es necesario instalar el contenido x para cargar la partida guardada. Los títulos también pueden consultar si el usuario tiene derecho a ese contenido y:
- Pedir al usuario que descargue el contenido específico si ya lo posee.
- Invitar al usuario a una posible compra de ese contenido si no lo posee.
- Se obliga al usuario a comprar contenido de complementos para completar características o contenidos incluidos en el título base. Después de que el usuario descargue el paquete de contenido 1 y el paquete de contenido 2 durante el paso [3], se pierde la capacidad de usar el paquete de contenido 2 en el juego si a continuación se elimina el paquete de contenido 1.
- Si existe una dependencia de contenido en una partida guardada y el contenido no está instalado, el juego no muestra claramente al usuario un mensaje que indique que es necesario instalar el contenido para cargar la partida guardada.
037-02 Sin dependencias de otros paquetes de contenido**
Pasos de prueba- Inicie sesión con un perfil de XBOX.
- Inicie el título.
- Descargue un único elemento de contenido de complementos que admita el título.
- Intente usar el contenido dentro del título.
- Compruebe que no se exige al usuario que descargue otro contenido para poder usar el contenido del paso [3].
- Salga del título y elimine el contenido del paso [3].
- Repita los pasos [2] - [6] para cada elemento de contenido admitido por el título.
No se debe exigir a los usuarios que descarguen otros paquetes de contenido para poder usar un paquete de contenido. Los paquetes de contenido deben poder usarse por sí mismos. Ejemplos de aprobación
- El título no exige al usuario que descargue otro contenido para poder usar un paquete de contenido independiente.
- Se exige a un usuario que descargue otro contenido para poder usar un paquete de contenido independiente.
037-03 Dependencia de DLC
Pasos de prueba- Inicie sesión con un perfil de XBOX.
- Descargue contenido descargable (DLC) para el título.
- Avance en el juego y guarde el progreso usando el DLC.
- Salga del título.
- Quite el DLC de la consola.
- Inicie el título e intente acceder al progreso guardado.
El título controla correctamente la presencia de una partida guardada que se creó con DLC si ese DLC ya no está instalado. Ejemplos de aprobación
- El usuario puede cargar su progreso guardado e interactuar con el título sin problemas.
- Se notifica al usuario que se necesita un DLC específico para acceder a su partida guardada.
- El título queda inutilizable cuando el DLC no está presente.
- El usuario no puede acceder al progreso guardado y no recibe ninguna notificación sobre el motivo.
037-04 DLC multijugador
Pasos de prueba- Inicie sesión con un perfil de XBOX.
- Inicie el título.
- Consola A: descargue todo el contenido descargable disponible que se pueda usar en el juego multijugador.
- Consola A: hospede una sesión de juego de XBOX usando el contenido descargable (niveles, personajes, coches, circuitos, etc.).
- Consola B: intente unirse a la sesión de juego creada por la consola A usando todos los métodos posibles.
- Si no es posible unirse a la sesión de juego, compruebe que se proporciona una indicación clara que explique o permita deducir fácilmente por qué no es posible unirse.
- Repita los pasos [3] - [6] para todos los modos de juego.
- Repita los pasos [3] - [6] con la consola B como anfitriona.
Los títulos que admiten contenido descargable necesario para el juego multijugador deben proporcionar una indicación clara a los usuarios que no tienen instalado el contenido descargable. Ejemplos de aprobación
- Los usuarios reciben los mensajes adecuados al intentar unirse a sesiones con requisitos de DLC si no cumplen dichos requisitos, y se les proporciona información sobre cómo resolver el problema (descargar, volver a descargar, etc.).
- Mediante iconos u otros elementos en pantalla, los usuarios reciben una notificación clara al intentar unirse a sesiones con requisitos de DLC si no cumplen dichos requisitos, y se les proporciona información sobre cómo resolver el problema (descargar, volver a descargar, etc.), o pueden deducirla fácilmente.
- Los usuarios que cumplen los requisitos de DLC de una partida multijugador pueden unirse a las sesiones y jugar.
- Los usuarios que no cumplen los requisitos de DLC de una sesión multijugador no reciben una indicación visual clara del requisito de DLC ni de cómo resolverlo.
- Los usuarios que cumplen los requisitos de DLC de una sesión multijugador no pueden unirse entre sí.
