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XR-036: Información de precios dentro del título *

Versión 1.0, 3/1/2020 Todos los precios en moneda real que se muestren dentro de un título, incluidos, entre otros, los descuentos promocionales o basados en suscripciones, deben proceder del catálogo de XBOX. Para obtener más información sobre el comercio dentro del juego en el GDK, lea la sección Commerce de la documentación del GDK.

Más información

Los títulos deben usar precios mostrados dinámicamente (es decir, no deben mostrar imágenes estáticas con precios dentro de un título). Los precios entregados desde XBOX Live incluirán tanto el precio como el símbolo de moneda. Los títulos deben admitir la visualización dentro del juego del símbolo de moneda correspondiente al mercado del usuario.

Intención

Garantizar que la información de precios sea coherente y fiable incluso en títulos que crean sus propias experiencias de exploración para la compra de complementos.

Guía de implementación y procedimientos recomendados

Para obtener detalles de implementación sobre cómo obtener el precio de un producto dentro del juego, consulte la documentación sobre operaciones básicas de la tienda en el GDK.

Recursos adicionales

  • Commerce: la página de aterrizaje raíz de la documentación de comercio digital para títulos de XBOX y PC.
  • Getting Started: artículos sobre cómo elegir el tipo de producto y la configuración adecuados para la implementación y las pruebas.
Última modificación el 28 de agosto de 2026