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Los requisitos de XBOX (XR) son las directivas de certificación que debe cumplir todo título de XBOX. Cada XR documenta un comportamiento, una funcionalidad o una directiva específica que su título debe satisfacer antes de que Microsoft le permita publicarlo en el sandbox RETAIL de Microsoft Store. Esta página es el índice completo de los XR que se prueban actualmente. Cada entrada incluye vínculos a:
  • La referencia del XR: la intención, la declaración del requisito, el ámbito y la aplicabilidad del XR.
  • Las instrucciones del FMA: qué hacer cuando el título no supera ese XR en la certificación, con los modos de error comunes e instrucciones de corrección.
Para el proceso de certificación en sí, consulte Certificación. Para conocer cómo evolucionan los XR, consulte el historial de cambios de los XR. Para el conjunto reducido que se usa en Beta / Preview, consulte Certificación de Beta y Game Preview.

Cómo se estructuran los XR

Todos los XR tienen la misma forma:

Cómo se prueban los XR

El equipo de pruebas de Microsoft ejecuta los XR aplicables sobre su envío en el sandbox de certificación. Algunos XR tienen un único caso de prueba; otros tienen un conjunto de casos que cubren distintas rutas de código. Un único caso de prueba con errores dentro de un XR genera un error de prueba (TFB) en el FMA; un XR con varios casos de prueba con errores genera varios TFB contra el mismo XR. Consulte la terminología de certificación para ver el vocabulario completo.

Aplicabilidad

No todos los XR se aplican a todos los envíos. La aplicabilidad se determina en función de:
  • Plataforma: consola (XBOX Series X, Series S, XBOX One) frente a PC frente a móvil. Muchos XR tienen una variante de consola y otra de PC con criterios de aceptación diferentes.
  • Declaraciones de características: los XR sobre multijugador solo se prueban si su título declara compatibilidad con multijugador en el Partner Center; los XR sobre UGC solo se prueban si declara UGC.
  • Tipo de producto: título retail completo frente a Game Preview frente a Beta. Preview / Beta usa un conjunto reducido; consulte Certificación de Beta y Game Preview.
  • Tipo de envío: la certificación final ejecuta el conjunto aplicable completo; la recertificación o la actualización de contenido ejecuta un subconjunto dirigido a los cambios.

Referencia completa de los XR

Cada XR de la lista siguiente incluye un vínculo a una página de referencia detallada que refleja el texto de la directiva de origen. Versión de origen actual: Consola 16.3 (1 de julio de 2026) / PC 6.0 (1 de noviembre de 2025). Consulte el historial de cambios de los XR para ver qué ha cambiado.

Requisitos base

Seguridad en línea y privacidad

Paquetes de contenido, actualizaciones y compras

Perfiles de usuario

Logros

Sesiones multijugador

Betas y versiones preliminares de juegos

Variantes de XR específicas de PC

Los envíos de PC y móviles añaden XR específicos de PC y variantes de PC de los XR de consola:
  • XR-007 (PC): uso de datos entre redes en la superficie de PC.
  • Comprobaciones básicas de DRM y licencias: valida los flujos de licencias de la Store de PC.
  • Control de cuentas de la Store no coincidentes: detecta la divergencia entre la cuenta de la Windows Store y la cuenta de XBOX.
  • Corrección del cambio de sandbox: valida el comportamiento del conmutador de sandbox de PC.
  • Higiene de instalación y desinstalación en Windows: sin estado huérfano después de la desinstalación.
Consulte Certificación de PC para conocer el estándar de PC y XStore en PC para el entorno de ejecución.

Historial de cambios

Los XR evolucionan. No confíe en una copia en caché de un XR que vio hace seis meses: es posible que los criterios de aceptación se hayan endurecido. Antes de cada envío:
  1. Consulte el historial de cambios de los XR para ver los cambios desde su último ciclo de certificación.
  2. Confirme que su compilación se ha compilado con una versión del GDK que admite el conjunto actual de XR.
  3. Verifique los XR de variante de PC si va a publicar en varias plataformas.

Conjunto reducido de Beta / Game Preview

Los títulos enviados como Beta o XBOX Game Preview se certifican con un conjunto reducido de XR: un subconjunto de XR que se aplican como impedimentos para la publicación, mientras que el resto se evalúa como recomendaciones. Consulte Certificación de Beta y Game Preview para ver el conjunto reducido actual.

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Última modificación el 28 de agosto de 2026