- XBOX
- Microsoft Store on Windows
Requisitos previos
- Inscripción como creador de XBOX. Para obtener más información, consulte Incorporación de creadores de XBOX.
- Cuenta activa de Partner Center. Si aún no tiene una cuenta, póngase en contacto con su equipo de XBOX.
- Concepto de juego aprobado para su producto. Para obtener más información, consulte Enviar conceptos de juego.
Acceder al módulo de precios y disponibilidad
Inicie sesión en Partner Center.
En la página Home, seleccione Apps and games.
En la página Apps and games | Overview, seleccione su título o búsquelo.
En la página Game overview, seleccione Pricing and availability.
- XBOX
Consideraciones para los juegos XBOX Play Anywhere
Si configura Pricing and availability para un juego XBOX Play Anywhere, la misma configuración se aplica a las consolas XBOX y a XBOX en PC. Por ejemplo, la fecha de lanzamiento (Release date) y el precio (Price) se comparten entre ambas familias de dispositivos. No puede configurar estos valores por separado.Mercados
En Markets, elija entre las siguientes opciones:
- All worldwide markets (seleccionada de forma predeterminada).
- Restrict to specific markets.
- Seleccione Show options para modificar mercados específicos.
Seleccione o desactive la casilla **Make my product available in any future market at the base ...
Seleccione Save draft.
Visibilidad
La sección Visibility controla cómo y cuándo los jugadores pueden descubrir y adquirir su juego. Incluye Audience, Discoverability y Advanced discoverability.Audiencia
En Visibility, Enable private audience está desactivada de forma predeterminada.
Seleccione Save draft.
Seleccione Create a new group.
Escriba un Group name, seleccione Known user group y agregue la direcc...
Seleccione Save.
Vuelva a la página Pricing and availability y seleccione el nuevo grupo en la...
Seleccione Save draft.
Detectabilidad
- En Discoverability, seleccione Make this product available and discoverable in the Microsoft Store.
- Seleccione Save draft.
- XBOX
- Microsoft Store on Windows
Detectabilidad avanzada
Si su juego no usa la configuración de Private audience, puede seleccionar Disable store presence (no promotional codes, no deeplink), prior to the first scheduled date para ocultar la PDP hasta la primera fecha configurada en la programación. Nadie puede acceder a la PDP antes de ese momento.Programación y fecha de lanzamiento mostrada
La sección Schedule controla cuándo se lanza su juego y cuándo se puede descubrir en Microsoft Store.Configurar la programación
En Schedule, seleccione Show options.
Configure las siguientes opciones:
- Release: seleccione at y, a continuación, establezca la fecha y hora de lanzamiento de su juego.
- UTC: el juego está disponible en todos los mercados a la misma hora universal coordinada (UTC).
- Local: el juego está disponible a la hora local que configure para cada mercado. Los mercados que tienen varias zonas horarias usan una única zona horaria para la disponibilidad del producto. Para obtener más información, consulte Zonas horarias globales.
- Discoverable in the Microsoft Store: seleccione at Release.
- El producto se puede descubrir mediante la búsqueda cuando se lanza el juego.
- Stop acquisition: seleccione never.
- No longer discoverable in the Microsoft Store: seleccione never.
Seleccione Save draft.
Fecha de lanzamiento mostrada
Para mostrar una fecha de lanzamiento diferente en la PDP, seleccione Show options, habilite Display release date y especifique la fecha (UTC).Precios
Use la sección Pricing para definir el precio de su juego. Seleccione Show options para comenzar a configurar los precios.Configurar el precio
El Base price establece el precio sugerido en todos los mercados. Partner Center convierte automáticamente este precio a las monedas locales. Puede invalidar los precios para mercados específicos si es necesario.- XBOX
- Microsoft Store on Windows
- Seleccione la plataforma principal (XBOX o Desktop).
- Establezca el Base price y la currency.
Tipos de conversión de moneda
Si no configura precios específicos por mercado, Partner Center convierte el precio base usando los tipos de cambio de moneda.- XBOX
- Los tipos de conversión pueden cambiar con el tiempo en función de las condiciones del mercado.
- Los precios al por mayor y los precios de venta sugeridos existentes no se actualizan automáticamente. Debe configurar los ajustes necesarios.
- Las nuevas selecciones de precios usan los tipos de conversión más recientes.
Prueba gratuita
Puede ofrecer una prueba gratuita para atraer a los jugadores y permitirles probar su juego. Hay diferentes tipos de prueba disponibles:- Con límite de tiempo
- Con límite de uso
- Ilimitada
En Free trial, seleccione Show options.
Seleccione un tipo de prueba.
Configure los ajustes de la prueba, incluidas las fechas Starts on y Ends on.
Si es necesario, seleccione Customize for specific markets.
Seleccione Save draft.
- XBOX
- Microsoft Store on Windows
