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GameInput

As APIs do GameInput são usadas para capturar entradas humanas de uma ampla variedade de dispositivos, como controles de jogo, manches de voo, volantes de corrida e entrada por toque.
Esta página documenta a API GameInput atual (mais recente). O histórico de versões de cada membro é indicado nas páginas de referência individuais. Os membros que existiam apenas em versões mais antigas da API estão listados na seção Membros removidos abaixo. Observe que os runtimes mais recentes da API oferecem suporte a todas as versões disponíveis da API, portanto, os membros removidos ainda podem ser usados com os cabeçalhos de versões mais antigas.

Interfaces

Funções

Estruturas

Enumerações

Membros removidos

Os membros a seguir estavam presentes em versões mais antigas da API, mas foram removidos da API atual. Para obter a documentação completa de cada membro removido, confira Membros preteridos da API GameInput.

Interfaces removidas

Nenhuma interface foi removida permanentemente. IGameInputRawDeviceReport esteve ausente nas v1 e v2, mas foi reintroduzida na API atual.

Funções removidas

Estruturas removidas

Enumerações removidas

Histórico de versões

Documentação conceitual

Confira também

Referência da API de entrada
Last modified on October 6, 2026