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GameInputKeyboardInfo

Descreve as propriedades de um teclado.

Sintaxe

Membros

kind
Tipo: GameInputKeyboardKind
Layout do teclado por tipo de teclado. layout
Tipo: uint32_t
Layout do teclado por país/região e idioma. Esse parâmetro contém os valores de ID de layout de teclado idênticos aos fornecidos pela função GetKeyboardLayoutName, mas expressos como um inteiro de 32 bits em vez de uma cadeia de caracteres. keyCount
Tipo: uint32_t
Número de teclas do teclado. functionKeyCount
Tipo: uint32_t
Número de teclas de função do teclado. maxSimultaneousKeys
Tipo: uint32_t
Número máximo de pressionamentos de teclas simultâneos que podem ser registrados. platformType
Tipo: uint32_t
Tipo de plataforma do teclado. platformSubtype
Tipo: uint32_t
Subtipo de plataforma do teclado.

Comentários

Essa estrutura é usada na estrutura GameInputDeviceInfo. GameInputDeviceInfo é usada pelo método IGameInputDevice::GetDeviceInfo. Para obter mais informações, confira Dispositivos GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Apêndice: versões anteriores

v0

Última modificação em 6 de outubro de 2026