GameInputMouseState
Descreve o estado de um mouse.Sintaxe
Membros
buttonsTipo: GameInputMouseButtons Estado dos botões do mouse. positionFlags
Tipo: GameInputMousePosition Estado das posições do mouse. positionX
Tipo: int64_t Alteração cumulativa no eixo x da posição do mouse. positionY
Tipo: int64_t Alteração cumulativa no eixo y da posição do mouse. absolutePositionX
Tipo: int64_t Posição absoluta do mouse no eixo x. absolutePositionY
Tipo: int64_t Posição absoluta do mouse no eixo y. wheelX
Tipo: int64_t Alteração cumulativa na roda de rolagem do eixo x. wheelY
Tipo: int64_t Alteração cumulativa na roda de rolagem do eixo y.
Comentários
Essa estrutura é usada pelo método IGameInputReading::GetMouseState. Os movimentos do mouse e da roda de rolagem não são relatados como posições absolutas. Calcule os deltas subtraindo os valores da leitura atual dos valores da leitura anterior. O GameInput apresentará todos os dispositivos de trackpad disponíveis como um único dispositivo de mouse virtual. Para obter mais informações, confira Leituras do GameInput.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesDocumentação conceitual
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Visão geral do GameInputGameInput
