Skip to main content

GameInputMouseState

Descreve o estado de um mouse.

Sintaxe

Membros

buttons
Tipo: GameInputMouseButtons
Estado dos botões do mouse. positionFlags
Tipo: GameInputMousePosition
Estado das posições do mouse. positionX
Tipo: int64_t
Alteração cumulativa no eixo x da posição do mouse. positionY
Tipo: int64_t
Alteração cumulativa no eixo y da posição do mouse. absolutePositionX
Tipo: int64_t
Posição absoluta do mouse no eixo x. absolutePositionY
Tipo: int64_t
Posição absoluta do mouse no eixo y. wheelX
Tipo: int64_t
Alteração cumulativa na roda de rolagem do eixo x. wheelY
Tipo: int64_t
Alteração cumulativa na roda de rolagem do eixo y.

Comentários

Essa estrutura é usada pelo método IGameInputReading::GetMouseState. Os movimentos do mouse e da roda de rolagem não são relatados como posições absolutas. Calcule os deltas subtraindo os valores da leitura atual dos valores da leitura anterior. O GameInput apresentará todos os dispositivos de trackpad disponíveis como um único dispositivo de mouse virtual. Para obter mais informações, confira Leituras do GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

Confira também

Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Apêndice: versões anteriores

v0

Last modified on October 6, 2026