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GameInputDeviceCallback

Retorno de chamada definido pelo título para eventos de dispositivo conectado e desconectado. Essa função é registrada com IGameInput::RegisterDeviceCallback. Essa função é disparada pelas condições definidas na função de registro.

Sintaxe

Parâmetros

callbackToken   _In_
Tipo: GameInputCallbackToken
Token de retorno de chamada da função registrada. Token retornado por IGameInput::RegisterDeviceCallback. context   _In_
Tipo: void*
O contexto passado para IGameInput::RegisterDeviceCallback. device   _In_
Tipo: IGameInputDevice*
Dispositivo que disparou o retorno de chamada. timestamp   _In_
Tipo: uint64_t
Carimbo de data/hora em microssegundos que indica quando ocorreu a alteração de status. currentStatus   _In_
Tipo: GameInputDeviceStatus
Status atual de conexão e de entrada do dispositivo. previousStatus   _In_
Tipo: GameInputDeviceStatus
Status anterior de conexão e de entrada do dispositivo.

Valor retornado

Visão geral da API de entrada
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026