GameInputSystemButtonCallback
Retorno de chamada definido pelo título chamado quando o botão Guia ou Compartilhar é pressionado ou liberado.Sintaxe
Parâmetros
callbackToken _In_Tipo: GameInputCallbackToken O token de retorno de chamada retornado por IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. context _In_
Tipo: void* O contexto definido pelo título passado para IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. device _In_
Tipo: IGameInputDevice* O dispositivo que disparou o evento. timestamp _In_
Tipo: uint64_t O carimbo de data/hora em microssegundos associado ao evento. currentButtons _In_
Tipo: GameInputSystemButtons O conjunto de botões do sistema que estão pressionados no momento. previousButtons _In_
Tipo: GameInputSystemButtons O conjunto de botões do sistema que estavam pressionados antes dessa alteração.
Valor retornado
Tipo: voidComentários
A funçãoGameInputSystemButtonCallback é o retorno de chamada definido pelo título para os eventos do botão Guia ou Compartilhar (pressionado ou liberado). Ela é registrada com o método IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. Essa função é disparada pelas condições definidas no método de registro. Para obter mais informações, confira IGameInput::RegisterSystemButtonCallback.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Visão geral do GameInputGameInput
