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GameInputSystemButtonCallback

Retorno de chamada definido pelo título chamado quando o botão Guia ou Compartilhar é pressionado ou liberado.

Sintaxe

Parâmetros

callbackToken   _In_
Tipo: GameInputCallbackToken
O token de retorno de chamada retornado por IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. context   _In_
Tipo: void*
O contexto definido pelo título passado para IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. device   _In_
Tipo: IGameInputDevice*
O dispositivo que disparou o evento. timestamp   _In_
Tipo: uint64_t
O carimbo de data/hora em microssegundos associado ao evento. currentButtons   _In_
Tipo: GameInputSystemButtons
O conjunto de botões do sistema que estão pressionados no momento. previousButtons   _In_
Tipo: GameInputSystemButtons
O conjunto de botões do sistema que estavam pressionados antes dessa alteração.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

A função GameInputSystemButtonCallback é o retorno de chamada definido pelo título para os eventos do botão Guia ou Compartilhar (pressionado ou liberado). Ela é registrada com o método IGameInput::RegisterSystemButtonCallback. Essa função é disparada pelas condições definidas no método de registro. Para obter mais informações, confira IGameInput::RegisterSystemButtonCallback.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026