GameInputFlightStickInfo
Descreve as propriedades de um flight stick.Sintaxe
Membros
menuButtonLabelTipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão Menu. viewButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão Exibir. firePrimaryButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão de disparo principal. fireSecondaryButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão de disparo secundário. hatSwitchUpLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico da entrada para cima do hat switch. hatSwitchDownLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico da entrada para baixo do hat switch. hatSwitchLeftLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico da entrada para a esquerda do hat switch. hatSwitchRightLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico da entrada para a direita do hat switch. aButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão A. bButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão B. xButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão X. yButtonLabel
Tipo: GameInputLabel Rótulo físico do botão Y.
Comentários
Essa estrutura é usada na estrutura GameInputDeviceInfo.GameInputDeviceInfo é usada pelo método IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Para obter mais informações, confira Dispositivos GameInput.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGameInput
