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GameInputFlightStickInfo

Descreve as propriedades de um flight stick.

Sintaxe

Membros

menuButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão Menu. viewButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão Exibir. firePrimaryButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão de disparo principal. fireSecondaryButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão de disparo secundário. hatSwitchUpLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico da entrada para cima do hat switch. hatSwitchDownLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico da entrada para baixo do hat switch. hatSwitchLeftLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico da entrada para a esquerda do hat switch. hatSwitchRightLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico da entrada para a direita do hat switch. aButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão A. bButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão B. xButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão X. yButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão Y.

Comentários

Essa estrutura é usada na estrutura GameInputDeviceInfo. GameInputDeviceInfo é usada pelo método IGameInputDevice::GetDeviceInfo. Para obter mais informações, confira Dispositivos GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Apêndice: versões anteriores

v0, v1, v2

Last modified on October 6, 2026