GameInputForceFeedbackMagnitude
Define a magnitude da força exercida por um efeito de force feedback.Sintaxe
Membros
linearXTipo: float Magnitude do efeito de force feedback na direção linear X. linearY
Tipo: float Magnitude do efeito de force feedback na direção linear Y. linearZ
Tipo: float Magnitude do efeito de force feedback na direção linear Z. angularX
Tipo: float Magnitude do efeito de force feedback na direção angular X. angularY
Tipo: float Magnitude do efeito de force feedback na direção angular Y. angularZ
Tipo: float Magnitude do efeito de force feedback na direção angular Z. normal
Tipo: float Magnitude de um efeito de force feedback sem direção.
Comentários
GameInputForceFeedbackMagnitude define a magnitude da força exercida por um efeito de force feedback. É um membro das estruturas GameInputForceFeedbackConditionParams, GameInputForceFeedbackConstantParams, GameInputForceFeedbackPeriodicParams e GameInputForceFeedbackRampParams. Para obter mais informações, confira Tópicos avançados do GameInput.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Visão geral do GameInputGameInputForceFeedbackConditionParams
GameInputForceFeedbackConstantParams
GameInputForceFeedbackPeriodicParams
GameInputForceFeedbackRampParams
GameInput
