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GameInputRacingWheelInfo

Descreve as propriedades de um volante de corrida.

Sintaxe

Membros

menuButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão Menu. viewButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão Exibir. previousGearButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do seletor de marcha anterior (botão). nextGearButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do seletor de próxima marcha (botão). dpadUpLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do direcional para cima. dpadDownLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do direcional para baixo. dpadLeftLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do direcional para a esquerda. dpadRightLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do direcional para a direita. aButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão A. bButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão B. xButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão X. yButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão Y. leftShoulderButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão de ombro esquerdo. rightShoulderButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão de ombro direito. leftThumbstickButtonLabel
Tipo: GameInputLabel
Rótulo físico do botão do direcional analógico esquerdo. hasClutch
Tipo: bool
Indica se o volante de corrida tem uma entrada de embreagem. hasHandbrake
Tipo: bool
Indica se o volante de corrida tem uma entrada de freio de mão. hasPatternShifter
Tipo: bool
Indica se o volante de corrida tem um câmbio em H. minPatternShifterGear
Tipo: int32_t
A marcha mais baixa do câmbio em H. maxPatternShifterGear
Tipo: int32_t
A marcha mais alta do câmbio em H. maxWheelAngle
Tipo: float
O ângulo máximo do volante de corrida. extraButtonCount
Tipo: uint32_t
O número de botões do dispositivo que não estão mapeados para botões do volante de corrida. extraAxisCount
Tipo: uint32_t
O número de eixos do dispositivo que não estão mapeados para eixos do volante de corrida.

Comentários

Essa estrutura é usada na estrutura GameInputDeviceInfo. GameInputDeviceInfo é usada pelo método IGameInputDevice::GetDeviceInfo. Para obter mais informações, confira Dispositivos GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Apêndice: versões anteriores

v0, v1, v2

Last modified on October 6, 2026