GameInputArcadeStickButtons
Enumera as entradas de um arcade stick.Sintaxe
Constantes
Comentários
Esta enumeração é usada na estrutura GameInputArcadeStickState. Você pode combinar valores para ler vários botões simultaneamente. Para obter mais informações, consulte a seção Obtendo dados das leituras de Leituras do GameInput. Esta enumeração também pode ser usada com o método IGameInputMapper::GetArcadeStickButtonMappingInfo para recuperar informações de mapeamento de um botão específico do arcade stick.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGameInput
