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GameInputForceFeedbackConstantParams

Define um aspecto físico constante de um efeito de force feedback.

Sintaxe

Membros

envelope
Tipo: GameInputForceFeedbackEnvelope
O envelope modificador de um efeito de force feedback. magnitude
Tipo: GameInputForceFeedbackMagnitude
A quantidade de força aplicada por um efeito de force feedback.

Comentários

GameInputForceFeedbackConstantParams é um membro da estrutura GameInputForceFeedbackParams. O método CreateForceFeedbackEffect aloca recursos de hardware no motor para um novo efeito de force feedback com um conjunto especificado de parâmetros e retorna uma instância de IGameInputForceFeedbackEffect para controlar esses recursos. Um erro HRESULT será retornado se não houver recursos de hardware suficientes para criar o efeito ou se o efeito solicitado não for compatível com o hardware. Os efeitos de force feedback são definidos por seus parâmetros e são armazenados na estrutura GameInputForceFeedbackParams.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Tópicos avançados do GameInput
Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026