GameInputForceFeedbackEnvelope
Define um envelope que modifica um efeito de force feedback.Sintaxe
Membros
attackDurationTipo: uint64_t Tempo, em microssegundos, para atingir o nível de sustentação de um envelope de efeito de force feedback. sustainDuration
Tipo: uint64_t Tempo, em microssegundos, desde o início da duração de sustentação até o componente de liberação de um envelope de efeito de force feedback. Se o efeito for executado indefinidamente, use
UINT64_MAX para esse valor.
releaseDurationTipo: uint64_t Tempo, em microssegundos, desde a duração de sustentação até a liberação de um envelope de efeito de force feedback. attackGain
Tipo: float Modificador do ataque de um envelope de efeito de force feedback. sustainGain
Tipo: float Modificador do ganho de sustentação de um envelope de efeito de force feedback. releaseGain
Tipo: float Modificador do ganho de liberação de um envelope de efeito de force feedback. playCount
Tipo: uint32_t Número de iterações em que o envelope será aplicado ao evento de force feedback. repeatDelay
Tipo: uint64_t Intervalo de tempo entre as aplicações do envelope de force feedback.
Comentários
GameInputForceFeedbackEnvelope é um membro das estruturas GameInputForceFeedbackConstantParams, GameInputForceFeedbackPeriodicParams e GameInputForceFeedbackRampParams. Envelopes de force feedback são modificadores de efeitos de force feedback que alteram sua saída por meio do dispositivo. Para obter mais informações, confira Tópicos avançados do GameInput.
