GameInputFlightStickState
Descreve o estado de um flight stick.Sintaxe
Membros
buttonsTipo: GameInputFlightStickButtons Os botões do flight stick que estão pressionados. hatSwitch
Tipo: GameInputSwitchPosition Posição do hat switch. roll
Tipo: float Valor de rolagem (roll) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0]. pitch
Tipo: float Valor de arfagem (pitch) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0]. yaw
Tipo: float Valor de guinada (yaw) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0]. throttle
Tipo: float Valor de acelerador (throttle) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0].
Comentários
Essa estrutura é usada pelo método IGameInputReading::GetFlightStickState. Para obter mais informações, confira a seção Obtendo dados de leituras de Leituras do GameInput. Para obter um exemplo de código relacionado, confira Um loop simples de entrada de gamepad.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGameInput
