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GameInputFlightStickState

Descreve o estado de um flight stick.

Sintaxe

Membros

buttons
Tipo: GameInputFlightStickButtons
Os botões do flight stick que estão pressionados. hatSwitch
Tipo: GameInputSwitchPosition
Posição do hat switch. roll
Tipo: float
Valor de rolagem (roll) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0]. pitch
Tipo: float
Valor de arfagem (pitch) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0]. yaw
Tipo: float
Valor de guinada (yaw) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0]. throttle
Tipo: float
Valor de acelerador (throttle) normalizado no intervalo [-1.0, 1.0].

Comentários

Essa estrutura é usada pelo método IGameInputReading::GetFlightStickState. Para obter mais informações, confira a seção Obtendo dados de leituras de Leituras do GameInput. Para obter um exemplo de código relacionado, confira Um loop simples de entrada de gamepad.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026