GameInputRacingWheelAxes
Enumera os eixos do volante de corrida. Esses valores representam eixos comumente encontrados em periféricos de volante de corrida. Diferentemente dos botões, que também podem representar estado, eles representam apenas um elemento de eixo no volante de corrida.Sintaxe
Constantes
Comentários
Essa enumeração é usada com o método IGameInputMapper::GetRacingWheelAxisMappingInfo para recuperar informações de mapeamento de um eixo específico do volante de corrida.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral da API de entradaGameInput
