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GameInputRacingWheelAxes

Enumera os eixos do volante de corrida. Esses valores representam eixos comumente encontrados em periféricos de volante de corrida. Diferentemente dos botões, que também podem representar estado, eles representam apenas um elemento de eixo no volante de corrida.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Essa enumeração é usada com o método IGameInputMapper::GetRacingWheelAxisMappingInfo para recuperar informações de mapeamento de um eixo específico do volante de corrida.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral da API de entrada
GameInput

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026