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GameInputControllerAxisInfo

Preterido. Esta estrutura foi removida no GameInput v3 e não está disponível na API atual. Essas informações agora são fornecidas em GameInputControllerInfo.
Descreve um eixo individual em um dispositivo controlador genérico.

Sintaxe

Membros

label
Tipo: GameInputLabel
Um rótulo que identifica a função do eixo. location
Tipo: GameInputLocation
A localização física do eixo no dispositivo. locationId
Tipo: uint32_t
Um identificador que distingue eixos na mesma localização. lowerLimit
Tipo: int64_t
O valor físico mínimo do eixo. upperLimit
Tipo: int64_t
O valor físico máximo do eixo. deadZone
Tipo: uint64_t
O tamanho da zona morta em torno da posição central. resolutionX
Tipo: uint64_t
Resolução horizontal do eixo. resolutionY
Tipo: uint64_t
Resolução vertical do eixo. isAbsolute
Tipo: bool
Indica se o eixo relata valores absolutos (true) ou relativos (false). isLinear
Tipo: bool
Indica se o eixo tem uma resposta linear. hasDeadZone
Tipo: bool
Indica se o eixo tem uma zona morta mecânica. noReturn
Tipo: bool
Indica se o eixo não retorna ao centro quando liberado.

Histórico de versões

Confira também

Membros preteridos da API GameInput GameInputControllerInfo
Last modified on October 6, 2026