GameInputControllerAxisInfo
Descreve um eixo individual em um dispositivo controlador genérico.Sintaxe
Membros
labelTipo: GameInputLabel Um rótulo que identifica a função do eixo. location
Tipo: GameInputLocation A localização física do eixo no dispositivo. locationId
Tipo: uint32_t Um identificador que distingue eixos na mesma localização. lowerLimit
Tipo: int64_t O valor físico mínimo do eixo. upperLimit
Tipo: int64_t O valor físico máximo do eixo. deadZone
Tipo: uint64_t O tamanho da zona morta em torno da posição central. resolutionX
Tipo: uint64_t Resolução horizontal do eixo. resolutionY
Tipo: uint64_t Resolução vertical do eixo. isAbsolute
Tipo: bool Indica se o eixo relata valores absolutos (true) ou relativos (false). isLinear
Tipo: bool Indica se o eixo tem uma resposta linear. hasDeadZone
Tipo: bool Indica se o eixo tem uma zona morta mecânica. noReturn
Tipo: bool Indica se o eixo não retorna ao centro quando liberado.
