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GameInputFlightStickAxes

Enumera os eixos do flight stick. Esses valores representam eixos comumente encontrados em periféricos de flight stick. Ao contrário dos botões, que também podem representar estado, eles representam apenas um elemento de eixo no flight stick.

Sintaxe

Constantes

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Comentários

Esta enumeração é usada com o método IGameInputMapper::GetFlightStickAxisMappingInfo para recuperar informações de mapeamento de um eixo específico do flight stick.

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Visão geral da API de entrada
GameInput

Histórico de versões

Last modified on October 6, 2026