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GameInputDeviceStatus

Enumeração dos estados em que um dispositivo de entrada pode estar.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esses valores de sinalizador podem ser combinados como o usuário achar adequado para filtrar mais de um dispositivo por vez. Retornado por iGameInputDevice_GetDeviceStatus. Os aplicativos podem se registrar para receber um retorno de chamada quando qualquer um desses estados mudar, por meio do método IGameInput::RegisterDeviceCallback na interface IGameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Visão geral da API de entrada
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

Histórico de versões

Apêndice: versões anteriores

v0

v1

Last modified on October 6, 2026