GameInputDeviceStatus
Enumeração dos estados em que um dispositivo de entrada pode estar.Sintaxe
Constantes
Comentários
Esses valores de sinalizador podem ser combinados como o usuário achar adequado para filtrar mais de um dispositivo por vez. Retornado por iGameInputDevice_GetDeviceStatus. Os aplicativos podem se registrar para receber um retorno de chamada quando qualquer um desses estados mudar, por meio do método IGameInput::RegisterDeviceCallback na interface IGameInput.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Visão geral da API de entradaGameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback
