GameInputRacingWheelButtons
Enumera os botões de um volante de corrida.Sintaxe
Constantes
Comentários
Essa enumeração é usada na estrutura GameInputRacingWheelState. Você pode combinar valores para ler vários botões simultaneamente.GameInputRacingWheelA, GameInputRacingWheelB, GameInputRacingWheelX, GameInputRacingWheelY, GameInputRacingWheelLeftShoulder, GameInputRacingWheelRightShoulder, GameInputRacingWheelLeftThumbstick, e GameInputRacingWheelRightThumbstick não fazem parte dos mapeamentos do volante de corrida. Em vez disso, são valores copiados do relatório de botões do gamepad. Se não houver nenhum gamepad mapeado para o dispositivo, esses valores serão sempre 0.
Para obter mais informações, confira a seção Obtendo dados de leituras de Leituras do GameInput.
Essa enumeração também pode ser usada com o método IGameInputMapper::GetRacingWheelButtonMappingInfo para recuperar informações de mapeamento de um botão específico do volante de corrida.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGameInput
