GameInputGamepadState
Descreve o estado de um dispositivo de entrada gamepad.Sintaxe
Membros
buttonsTipo: GameInputGamepadButtons Os botões do gamepad que estão pressionados. leftTrigger
Tipo: float Posição do gatilho esquerdo, normalizada como um valor no intervalo [0.0, 1.0]. rightTrigger
Tipo: float Posição do gatilho direito, normalizada como um valor no intervalo [0.0, 1.0]. leftThumbstickX
Tipo: float Posição horizontal do direcional analógico esquerdo, normalizada como um valor no intervalo [-1.0, 1.0]. leftThumbstickY
Tipo: float Posição vertical do direcional analógico esquerdo, normalizada como um valor no intervalo [-1.0, 1.0]. rightThumbstickX
Tipo: float Posição horizontal do direcional analógico direito, normalizada como um valor no intervalo [-1.0, 1.0]. rightThumbstickY
Tipo: float Posição vertical do direcional analógico direito, normalizada como um valor no intervalo [-1.0, 1.0].
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Usada pelo método IGameInputReading:GetGamePadState. Para obter mais informações, confira a seção Obtendo dados de leituras de Leituras do GameInput. Para obter um exemplo de código, confira Um loop simples de entrada de gamepad.Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGameInput
