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GameInputTouchState

Preterido. Esta estrutura foi removida no GameInput v1 e não está disponível na API atual.
Descreve o estado de um único ponto de contato de toque em uma leitura de entrada.

Sintaxe

Membros

touchId
Tipo: uint64_t
Um identificador exclusivo para este contato de toque, rastreado entre leituras. sensorIndex
Tipo: uint32_t
O índice do sensor de toque que produziu este contato. positionX, positionY
Tipo: float
A posição normalizada do contato na superfície do sensor, no intervalo [0.0, 1.0]. pressure
Tipo: float
A pressão normalizada do contato, no intervalo [0.0, 1.0]. proximity
Tipo: float
A proximidade normalizada do contato, no intervalo [0.0, 1.0]. contactRectTop, contactRectLeft, contactRectRight, contactRectBottom
Tipo: float
O retângulo delimitador da área de contato na superfície do sensor, em coordenadas normalizadas.

Comentários

Esta estrutura era lida por meio do método preterido IGameInputReading::GetTouchState. Ambos foram removidos na v1.

Histórico de versões

Confira também

Membros preteridos da API GameInput IGameInputReading::GetTouchState IGameInputReading::GetTouchCount GameInputTouchSensorInfo
Last modified on October 6, 2026