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Use este tema para comprobar y resolver problemas de privacidad y permisos en su título. El servicio de privacidad de XBOX protege a los usuarios respetando sus preferencias y proporcionando las experiencias sociales que desean. El servicio de privacidad admite la comprobación de permisos, el silenciamiento de usuarios y la evitación de usuarios mediante la API de los servicios XBOX (XSAPI) y los puntos de conexión REST de los servicios XBOX. Para obtener más información, consulte Información general de XSAPI.
No puede recuperar ni establecer la configuración de privacidad de un usuario con el servicio de privacidad.

Comprobaciones de permisos

Las comprobaciones de permisos son la capacidad principal que proporciona el servicio de privacidad. Estas comprobaciones funcionan determinando si un usuario puede realizar una acción con otro usuario o conjunto de usuarios. Por ejemplo, si desea saber si un usuario puede comunicarse con un destinatario, el servicio de privacidad basa su respuesta en una serie de criterios relevantes, incluidos los siguientes escenarios.
  • ¿La configuración de ambos usuarios permite este escenario?
  • ¿Cuál es la relación entre los usuarios?
  • ¿Está el actor en la lista de evitados del destinatario?
El servicio de privacidad de XBOX admite comprobaciones de permisos de comunicación entre redes. Los usuarios de XBOX pueden decidir si se comunican con amigos de otras redes (crossNetworkFriends) o con todos los usuarios de esas redes (crossNetworkUsers). El servicio de privacidad permite a los títulos comprobar si crossNetworkUsers o crossNetworkFriends pueden comunicarse con el usuario mediante las siguientes comprobaciones de permisos: CommunicateUsingText, CommunicateUsingVideo, CommunicateUsingVoice. Nota: La comunicación entre redes es el único escenario entre redes que admiten los permisos del servicio de privacidad. Para obtener más información, consulte XblPrivacyCheckPermissionAsync y GET (/users//permission/validate).

Lista de silenciados

Su título puede recuperar la lista de silenciados de un usuario con el servicio de privacidad. Una lista de silenciados especifica hasta 250 usuarios de los que el propietario de la lista no quiere recibir comunicación por voz.
La lista de silenciados controla la comunicación por voz, pero no afecta a la comunicación por texto.
De forma predeterminada, todas las comprobaciones de permisos relevantes incorporan las listas de silenciados. Esto significa que no tiene que ejecutar comprobaciones adicionales de la lista de silenciados además de comprobar otros permisos. Por ejemplo, si desea saber si un usuario puede chatear por voz con otro usuario, el servicio de privacidad comprueba la lista de silenciados del usuario como parte de la comprobación de permisos. Su código no necesita comprobar también la lista de silenciados. Sin embargo, puede encontrar algunos escenarios en los que resulta útil recuperar una lista de silenciados.
Los juegos no pueden agregar personas a la lista de silenciados de un usuario.
Para obtener más información, consulte XblPrivacyGetMuteListAsync y GET (/users//people/mute).

Lista de evitados

Su título también puede recuperar la lista de evitados de un usuario con el servicio de privacidad. Una lista de evitados contiene hasta 1000 usuarios de XBOX que el propietario ha bloqueado para impedir la comunicación en cualquier forma, como voz, texto, invitaciones a juegos o invitaciones a clubes. Recuperar la lista de evitados puede ser valioso, pero la comprobación de la lista de evitados también forma parte de todas las comprobaciones de permisos relevantes. Por ejemplo, si desea saber si un usuario puede enviar un mensaje de texto a otro usuario, el servicio de privacidad consulta la lista de evitados como parte de la comprobación de permisos. Su código no necesita comprobar también la lista de evitados.
Los juegos no pueden agregar personas a la lista de evitados de un usuario.
Para obtener más información, consulte XblPrivacyGetAvoidListAsync y GET (/users//people/avoid).

Consulte también

Información general de los servicios XBOX Introducción a las API de los servicios XBOX
Última modificación el 28 de agosto de 2026