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XR-129:智能交付内容管理 *

版本 1.3,2021 年 4 月 1 日 支持智能交付(Intelligent Delivery)的游戏必须在需要当前未安装的内容时优雅地处理相关场景。游戏可通过在需要从光盘或 XBOX Live 安装额外内容时,在 GDK 中调用 PackageInstallChunksAsync,或在 XDK 中调用 AddChunkSpecifiersAsync 来实现这一点。 有关使用 GDK 的流式安装(Streaming Install)或智能交付的更多信息,请阅读 GDK 文档中的”流式安装和智能交付概述”。

更多信息

借助智能交付,游戏可以采用设备特定、语言特定或按需安装游戏内容的方式。允许在游戏内切换需要未自动安装内容的功能/设置的游戏必须:
  • 在内容不可用时不崩溃或无响应。
  • 通过 PackageInstallChunksAsync(GDK)或 AddChunkSpecifiersAsync(XDK)API 正确发起安装。
强烈建议游戏使用 XPackageCreateInstallationMonitor(GDK),或使用通过 AddChunkSpecifiersAsync API 获得的 PackageTransferWatcher 对象的事件和方法(XDK),显示由游戏发起的内容安装进度。 示例场景: 语言包 用户将主机语言设置为 en-US,同时你也通过智能交付提供 fr-FR、it-IT、es-SP、fr-CA、de-AU 和 ja-JP 等语言。由于用户主机设置为 en-US,平台默认会将 en-US 语言块作为基础安装进行安装。 但是,如果你的游戏在游戏内菜单中提供了语言选择,则当用户选择与初始安装不同的语言时,游戏必须触发额外语言内容的安装。 设备 用户最初将游戏作为 XBOX One S 游戏安装到外部驱动器上。用户将外部驱动器移动到 XBOX One X 主机。平台将在启动标记之前自动安装 XBOX One X 块,但启动集之外的、XBOX One X 特有的任何内容将在游戏从其启动集可运行时通过流式方式安装。你的游戏必须检查该设备类型的块是否已安装,并在等待期间优雅地处理该场景。此外,提供设备特定优化(如更好纹理)的游戏应将此场景视为其内容管理体验的一部分。 按需内容 用户在游玩一款拥有多人战役、角色编辑器和关卡编辑器的游戏。你在布局文件中将这些标记为按需资产。你的游戏应在这些模式的菜单条目中指明该内容需要被安装。如果用户选择这些菜单条目之一,或游戏由于其他原因需要该内容,游戏必须请求安装该内容。用户可以取消安装该内容的请求,游戏必须优雅地处理 AddChunkSpecifiersAsync 的此返回值。

实现指导和最佳实践

其他资源

认证测试用例

129-01 语言包的智能交付

所需工具
  • 1 台 XBOX One
  • 1 台 XBOX One S
  • 1 台 XBOX One X
  • 1 台 XBOX Series X 开发套件(使用 XBOX Series X|S 零售主机模式)
测试步骤
  1. 将 XBOX One 主机设置为受支持的语言。
  2. 安装游戏。
  3. 启动游戏。
  4. 浏览游戏,并确保体验与主机所选语言一致。
  5. 如果游戏提供游戏内切换语言的菜单选项,选择每种语言以安装相应的语言块。
  6. 对所有受支持的语言重复步骤 1–5。
  7. 在所有代次的设备上重复步骤 1–6。
预期结果 按预期安装了所期望的语言包。 通过示例
  1. 游戏根据主机语言设置安装了预期的语言包。
  2. 从菜单选项中选择不同的语言可安装正确的语言包。
  3. 游戏保持稳定,不崩溃或无响应。
不通过示例
  1. 游戏未根据主机语言设置安装预期的语言包。
  2. 从菜单选项中选择不同的语言未能安装正确的语言包。
  3. 游戏崩溃或无响应。

129-02 设备特定内容的智能交付

所需工具
  • 1 台 XBOX One
  • 1 台 XBOX One S
  • 1 台 XBOX One X
  • 1 台 XBOX Series X 开发套件(使用 XBOX Series X|S 零售主机模式)
测试步骤
  1. 将 XBOX One 主机设置为受支持的语言。
  2. 安装游戏。
  3. 启动游戏。
  4. 浏览游戏,并确保仅安装了 XBOX One 特定的内容。
  5. 在所有代次的设备上重复步骤 1–4,并确保安装了所有代次特定的内容。
  6. 对所有受支持的语言重复步骤 1–5。
预期结果 按预期安装了所期望的设备特定内容。 通过示例
  1. 游戏安装了预期的设备特定内容。
  2. 游戏保持稳定,不崩溃或无响应。
不通过示例
  1. 游戏未安装预期的设备特定内容。
  2. 游戏崩溃或无响应。

129-03 设备特定内容的迁移

所需工具
  • 1 台 XBOX One
  • 1 台 XBOX One S
  • 1 台 XBOX One X
  • 1 台 XBOX Series X 开发套件(使用 XBOX Series X|S 零售主机模式)
测试步骤
  1. [XBOX One 主机] 将 XBOX One 主机设置为受支持的语言。
  2. [XBOX One 主机] 将游戏安装到外部 USB 设备上。
  3. [XBOX One 主机] 启动游戏。
  4. [XBOX One 主机] 浏览游戏,并确保仅安装了 XBOX One 特定的内容。
  5. 将 USB 设备移动到 XBOX One X 主机。
  6. [XBOX One X 主机] 接受更新以安装 XBOX One X 特定的内容。
  7. [XBOX One X 主机] 启动游戏,并确保游戏能优雅地处理额外 XBOX One X 内容的安装。
  8. 将 USB 设备移回 XBOX One 主机。
  9. [XBOX One 主机] 浏览游戏,并确保游戏能优雅地处理两个平台内容均已安装的情况。
  10. 在 XBOX Series X|S 上重复步骤 5–9。
预期结果 按预期安装了所期望的设备特定内容。 通过示例
  1. 游戏安装了预期的设备特定内容。
  2. 游戏保持稳定,不崩溃或无响应。
不通过示例
  1. 游戏崩溃或无响应。

129-04 按需内容的智能交付

所需工具
  • 1 台 XBOX One
  • 1 台 XBOX One S
  • 1 台 XBOX One X
  • 1 台 XBOX Series X 开发套件(使用 XBOX Series X|S 零售主机模式)
测试步骤
  1. 将 XBOX One 主机设置为受支持的语言。
  2. 安装游戏。
  3. 启动游戏。
  4. 安装所有按需内容。
  5. 对所有受支持的语言重复步骤 1–4。
  6. 在所有代次的设备上重复步骤 1–5。
预期结果 按预期安装了按需内容。 通过示例
  1. 游戏按预期安装了按需内容。
  2. 游戏保持稳定,不崩溃或无响应。
不通过示例
  1. 游戏未按预期安装按需内容。
  2. 游戏崩溃或无响应。

129-05 功能和配方(Features and Recipes)

所需工具
  • 1 台 XBOX One
  • 1 台 XBOX One S
  • 1 台 XBOX One X
  • 1 台 XBOX Series X 开发套件(使用 XBOX Series X|S 零售主机模式)
测试步骤
  1. 安装基础游戏,不安装任何与 Features and Recipes 关联的可选内容。
  2. 浏览游戏的所有区域,尝试访问未安装的内容,并确保游戏保持稳定。
  3. 对系统 UI 中公开的每个 Feature,安装该 Feature 并尝试在游戏中访问,确保游戏保持稳定。
  4. 对系统 UI 中未公开的每个 Feature,通过游戏内 UI 选项安装 Feature 视图,确保游戏保持稳定。
  5. 对每个 Recipe,确保用户拥有任何相关的商店权益并执行全新安装。
  6. 确保 Recipe 中包含的任何 Features 已安装并且可在游戏中访问。
预期结果 未安装可选内容时游戏保持稳定,并在已安装可选内容时允许访问该内容。 通过示例
  1. 未安装可选内容时游戏保持稳定。
  2. 已安装时游戏允许访问该可选内容。
不通过示例
  1. 未安装可选内容时游戏崩溃或无响应。
  2. 已安装时游戏不允许访问该可选内容。
最后修改于 2026年8月13日