可以提交哪些模块?
Certify 工作流适用于 Packages、Store listings 和 Pricing and availability。这些模块需要提交进行认证,并且必须通过适用的审查,然后你才能将产品发布到 RETAIL 沙盒。如果你在必需模块获得认证之前使用 Review and publish 发布产品,系统将生成认证审查,并且发布工作流在审查获得批准之前不会继续。准备认证
每个模块在提交认证之前都需要全部完成。每个模块都有不同的认证要求,完成认证流程所需的时间也会有所不同。本主题中包含的指南提供了更多详细信息。 每个模块都可以在其他模块之前、之后或同时完成和认证。这些模块可以在任何分支中进行认证。但是,在发布到 RETAIL 沙盒之前,必须将已批准的内容或配置导入到 Main 分支。每个模块在任何时候都只能有一个分支处于认证中。认证 Packages
Packages 必须由 XBOX 认证团队审查并批准。提交认证的 Packages 将接受测试,以确定是否符合 XBOX Requirements (XR)。 测试包所需的时间取决于平台和提交类型。有关 XBOX 认证服务级别协议 (SLA) 的详细信息,请参阅 XBOX 认证:分步指南。认证问卷和文件
对于游戏产品,你需要在提交包进行审查之前完成 Certification 问卷。从产品的页面导航中选择 Certification 菜单选项以完成问卷;如果你之前已提交过问卷,也可以在此更新问卷。 如果你希望向认证团队提供其他文件,例如游戏攻略、已知问题摘要或成就指南,请从产品的页面导航中选择 Files 菜单选项来上传这些文件。 有关详细信息,请参阅补充信息。认证 Store listings
Store listings 的认证包括两个部分。- 美术资产审查
- 文本元素审查
认证 Pricing and availability
认证 Pricing and availability 模块将生成对产品定价配置的审查。 定价审查通常在 5 个工作日内完成。认证加载项
加载项产品(例如 Durable、Durable with packages 和 Consumable (Microsoft Store-managed))必须经过认证。但是,这些产品类型不支持单独提交 Store listings、Pricing and availability 或 Packages(如果适用)页面。请在完成所有页面后将加载项提交认证。从加载项产品的 Overview 页面中选择 Certify 选项以提交审查。[!NOTE] 如果你提交加载项是为了支持基础游戏包的认证,但尚未最终确定所有信息(例如定价或 Store listings 文本),则可以为每个页面配置最低必需部分,以确保这些页面被标记为 Complete。然后,在 Certify 工作流的 Notes to Certification 部分中添加一条备注,指明哪些部分尚未最终确定。请务必在配置最终确定后更新每个部分,然后再次将加载项提交认证。
