可以提交哪些模块?
Certify 工作流适用于 Packages、Store listings 和 Pricing and availability。这些模块需要提交进行认证,并且必须通过适用的审查,才能将产品发布到 RETAIL 沙盒。如果你在必需模块获得认证前使用 Review and publish 发布产品,将生成认证审查,且发布工作流将等到审查获批准后才会继续。准备认证
每个模块在提交认证之前需要完整完成。每个模块都有不同的认证要求,完成认证流程所需的时间也会有所不同。有关更多详情,请参阅本主题所包含的指南。 每个模块可在其他模块之前、之后或同时被完成和认证。这些模块可以在任何分支中被认证。但是,在发布到 RETAIL 沙盒之前,已批准的内容或配置必须导入到 Main 分支。每个模块在任一时刻只能有一个分支处于认证中。认证 Packages
Packages 必须由 XBOX 认证团队审查并批准。提交到 Certification 的 Packages 将被测试是否符合 XBOX Requirements (XR)。 测试包所需的时间取决于平台和提交类型。有关 XBOX 认证服务级别协议(SLA)的详情,请参阅 XBOX 认证:分步指南。认证问卷和文件
对于游戏产品,你需要在提交包进行审查之前完成 Certification 问卷。从产品的页面导航中选择 Certification 菜单选项以完成问卷,或如果你此前已提交过,则更新问卷。 如果你希望向认证团队提供其他文件,例如游戏通关攻略、已知问题摘要或成就指南,请从产品的页面导航中选择 Files 菜单选项上传这些文件。 有关更多信息,请参阅 补充信息。认证 Store listings
Store listings 的认证包括两个部分。- 美术资产审查
- 文本元素审查
认证 Pricing and availability
认证 Pricing and availability 模块将生成对产品定价配置的审查。 定价审查通常在 5 个工作日内完成。认证附加内容
附加内容产品,例如 Durable、Durable with packages 和 Consumable (Microsoft Store-managed),必须经过认证。但是,这些产品类型不支持独立提交 Store listings、Pricing and availability 或 Packages(如适用)页面。请在完成所有页面后将附加内容提交给认证。从附加内容产品的 Overview 页面选择 Certify 选项以提交进行审查。如果你正在提交附加内容以支持基础游戏包的认证,但尚未最终确定所有信息(例如定价或 Store listings 文本),你可以为每个页面配置最少必需的部分,以确保它们被标记为 Complete。然后,在 Certify 工作流的 Notes to Certification 部分中包含一条说明,指出哪些部分尚未定稿。请务必在配置最终确定后更新每个部分,然后再次将附加内容提交给认证。
