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产品必须先经过认证,然后才能在 RETAIL 沙盒中发布到 Microsoft Store。拥有相应权限的 Partner Center 账户可以使用 Certify 工作流单独提交特定模块,例如 Packages,进行认证。

可以提交哪些模块?

Certify 工作流适用于 PackagesStore listingsPricing and availability。这些模块需要提交进行认证,并且必须通过适用的审查,才能将产品发布到 RETAIL 沙盒。如果你在必需模块获得认证前使用 Review and publish 发布产品,将生成认证审查,且发布工作流将等到审查获批准后才会继续。

准备认证

每个模块在提交认证之前需要完整完成。每个模块都有不同的认证要求,完成认证流程所需的时间也会有所不同。有关更多详情,请参阅本主题所包含的指南。 每个模块可在其他模块之前、之后或同时被完成和认证。这些模块可以在任何分支中被认证。但是,在发布到 RETAIL 沙盒之前,已批准的内容或配置必须导入到 Main 分支。每个模块在任一时刻只能有一个分支处于认证中。

认证 Packages

Packages 必须由 XBOX 认证团队审查并批准。提交到 Certification 的 Packages 将被测试是否符合 XBOX Requirements (XR) 测试包所需的时间取决于平台和提交类型。有关 XBOX 认证服务级别协议(SLA)的详情,请参阅 XBOX 认证:分步指南

认证问卷和文件

对于游戏产品,你需要在提交包进行审查之前完成 Certification 问卷。从产品的页面导航中选择 Certification 菜单选项以完成问卷,或如果你此前已提交过,则更新问卷。 如果你希望向认证团队提供其他文件,例如游戏通关攻略、已知问题摘要或成就指南,请从产品的页面导航中选择 Files 菜单选项上传这些文件。 有关更多信息,请参阅 补充信息

认证 Store listings

Store listings 的认证包括两个部分。
  • 美术资产审查
  • 文本元素审查
Store listings 的要求在 Store listings 中定义。 Store listings 通常会在 1 个工作日内审查完成。

认证 Pricing and availability

认证 Pricing and availability 模块将生成对产品定价配置的审查。 定价审查通常在 5 个工作日内完成。

认证附加内容

附加内容产品,例如 Durable、Durable with packages 和 Consumable (Microsoft Store-managed),必须经过认证。但是,这些产品类型不支持独立提交 Store listings、Pricing and availability 或 Packages(如适用)页面。请在完成所有页面后将附加内容提交给认证。从附加内容产品的 Overview 页面选择 Certify 选项以提交进行审查。
如果你正在提交附加内容以支持基础游戏包的认证,但尚未最终确定所有信息(例如定价或 Store listings 文本),你可以为每个页面配置最少必需的部分,以确保它们被标记为 Complete。然后,在 Certify 工作流的 Notes to Certification 部分中包含一条说明,指出哪些部分尚未定稿。请务必在配置最终确定后更新每个部分,然后再次将附加内容提交给认证。

认证备注

在你希望提交审查的模块上选择 Certify 选项后,你将有机会向 Certification 添加备注。你可以使用此字段包含测试团队应该了解的任何重要信息。

认证流程完成后会发生什么?

在模块通过 Certify 工作流提交并完成审查后,你将在 Partner Center 中看到该提交的结果。如果有需要解决的问题,可能会提供一份认证报告。如果提交通过了认证,则该模块可以发布到 RETAIL 沙盒。如果提交未通过认证,你必须解决问题,然后使用 Certify 工作流重新提交。

另请参阅

最后修改于 2026年8月13日