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版本 1.0,2020/9/1 游戏必须为用户提供一种获得基础游戏所定义的全部成就的方式,而不要求用户购买额外的游戏内内容。 成就必须通过游戏内操作、游戏过程和/或体验来解锁。 游戏不应在没有相应游戏活动的情况下,通过其他选项为玩家提供直接解锁成就的方式。一些不允许的选项包括:
  • 真实货币购买
  • 游戏内作弊码
  • 主机或菜单选项
这些选项可用于降低解锁成就所需游戏过程的难度。 成就向用户发布后,将无法删除,也无法更改其解锁规则或奖励。成就文本(名称和说明)和图片(图标和背景)可以修改。

更多信息

成就的目的是根据玩家的游戏活动对其进行奖励,而不是因为购买或使用游戏内“作弊”。作弊处于活动状态时是否可以解锁成就,由游戏开发者决定。在应用此要求时,请考虑以下示例:
  • 完成第 1 关的成就,可以由在使用无限生命作弊码的情况下完成该关卡的玩家解锁。玩家仍然必须完成该关卡。 完成第 1 关的成就不能通过使用解锁第 2 关的作弊码来解锁,因为玩家并未完成第 1 关。
  • 开始第 2 关的成就,可以由使用作弊码解锁该关卡后开始第 2 关的玩家解锁。
  • 真实货币购买的主要好处不得是解锁成就。
  • 非基础成就可以要求只能通过真实货币购买解锁的内容,但购买内容的行为本身不得成为解锁成就的方式。

认证测试用例

057-01 基础成就无需额外购买
测试步骤
  1. 查看基础游戏的成就说明。
  2. 验证这些成就不要求额外购买或额外内容。
  3. 获得所有成就。
预期结果
无需购买额外的游戏内内容即可获得所有成就。
通过示例
  1. 无需购买额外的游戏内内容即可获得所有成就。
  2. 没有任何成就需要额外的游戏内内容。
失败示例
  1. 用户需要购买额外的游戏内内容才能解锁基础游戏所定义的成就。
最后修改于 2026年10月20日