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本文介绍如何为游戏配置 XBOX 设置和 XBOX 服务游戏设置。

先决条件

  • 注册为 XBOX 创作者。若要了解详细信息,请参阅 XBOX 创作者入门
  • 有效的合作伙伴中心帐户。如果你还没有帐户,请联系你的 XBOX 团队。
  • 你的产品已批准的游戏概念。若要了解详细信息,请参阅提交游戏概念
  • 为你的产品启用了 XBOX 服务。如果尚未启用 XBOX 服务,请参阅创建游戏并配置游戏设置

配置 XBOX 服务 - XBOX 设置

XBOX 设置可让你为 XBOX 网络配置有关游戏的基本信息。

导航到 XBOX 设置

1

登录到合作伙伴中心。

登录到合作伙伴中心
2

从**主页**选择**应用和游戏**工作区。

主页选择应用和游戏工作区。应用和游戏 | 概述页面显示。
3

在**应用和游戏 | 概述**页面上,从列表中选择你的游戏,或使用**搜索**查找并选择你的游戏。

应用和游戏 | 概述页面上,从列表中选择你的游戏,或使用搜索查找并选择你的游戏。
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从左侧导航窗格中选择 **XBOX 设置**。

从左侧导航窗格中选择 XBOX 设置

配置标题名称

标题名称是在各种 XBOX 服务(如成就、游戏邀请和状态)中向用户显示的本地化字符串。
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导航到 XBOX 设置

2

在**标题名称**部分,默认添加了 en-US。

标题名称部分,默认添加了 en-US。检查名称列中的字符串是否准确。
3

若要添加本地化的标题名称,请选择**添加本地化标题**。

若要添加本地化的标题名称,请选择添加本地化标题
4

在**区域设置**列中,添加语言代码,例如英语的 **en**。

区域设置列中,添加语言代码,例如英语的 en
5

在**名称**列中,输入本地化的标题名称。

名称列中,输入本地化的标题名称。
6

如果你改变主意,可以通过选择任何区域设置的**删除**选项来删除本地化的标题名称。

如果你改变主意,可以通过选择任何区域设置的删除选项来删除本地化的标题名称。你无法删除默认的 en-US 字符串。
7

选择**保存**以保存此部分的配置。

选择保存以保存此部分的配置。

配置数据平台设置

1

导航到 XBOX 设置

2

滚动到**数据平台设置**部分。

滚动到数据平台设置部分。
3

在**统计配置系统**部分,选择**基于事件的统计**或**标题管理的统计**。

统计配置系统部分,选择基于事件的统计标题管理的统计。有关详细信息,请参阅基于事件与标题管理的统计
4

在**成就配置系统**部分,选择**基于事件的成就**或**标题管理的成就**。

成就配置系统部分,选择基于事件的成就标题管理的成就。有关详细信息,请参阅基于事件与标题管理的成就
5

在**将成就发布到 Retail?**部分,选择**是,我将发布成就**。

将成就发布到 Retail?部分,选择是,我将发布成就
6

选择**保存**以保存此部分的配置。

选择保存以保存此部分的配置。

配置设备系列

设备系列配置使你能够限制产品可以访问 XBOX 服务的设备类型。默认情况下,启用所有设备系列。你可以保留此配置不变。如果要限制设备类型,请按以下步骤操作。
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导航到 XBOX 设置

2

滚动到**设备系列**部分。

滚动到设备系列部分。
3

为你游戏支持的每个**平台**在**已允许**列中选择复选框。

为你游戏支持的每个平台已允许列中选择复选框。
4

选择**保存**以保存此部分的配置。

选择保存以保存此部分的配置。

配置禁令日期

禁令提供保护,以帮助限制通过服务调用或在 XBOX UI 中在 RETAIL 沙盒中的产品社交数据的暴露。只有产品或其自定义访问策略才能进行调用以获取被禁运的数据。在禁令期间玩产品的用户不会显示任何与该产品相关的、由禁令覆盖的内容,直到达到指定的禁令日期和时间。有关禁令涵盖的内容的详细信息,请参阅在合作伙伴中心配置 XBOX 服务
1

导航到 XBOX 设置

2

滚动到**禁令日期**部分。

滚动到禁令日期部分。
3

选择**设置禁令日期**,然后输入禁令结束的日期和时间 (UTC)。

选择设置禁令日期,然后输入禁令结束的日期和时间 (UTC)。
4

如果你希望在禁令期间允许多人游戏邀请,请选择**在禁令期间允许多人游戏邀请**。

如果你希望在禁令期间允许多人游戏邀请,请选择在禁令期间允许多人游戏邀请
5

选择**保存**以保存此部分的配置。

选择保存以保存此部分的配置。

配置 XBOX 服务 - 游戏设置

XBOX 服务 - 游戏设置中,你可以配置游戏 XBOX 服务的各种元素,包括成就、Rich Presence 和多人游戏服务。若要配置你的 XBOX 服务 - 游戏设置,请按以下步骤操作。
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从**主页**选择**应用和游戏**工作区。

主页选择应用和游戏工作区。应用和游戏 | 概述页面显示。
2

在**应用和游戏 | 概述**页面上,从列表中选择你的游戏,或使用**搜索**查找并选择你的游戏。

应用和游戏 | 概述页面上,从列表中选择你的游戏,或使用搜索查找并选择你的游戏。
3

从左侧导航窗格中选择**游戏设置**。

从左侧导航窗格中选择游戏设置
4

完成**游戏设置**的每个部分,例如**成就**、**Rich Presence** 和**多人游戏**。

完成游戏设置的每个部分,例如成就Rich Presence多人游戏
5

当你准备好测试更改时,将你的 XBOX 服务 - 游戏设置**发布**到你的开发沙盒。

当你准备好测试更改时,将你的 XBOX 服务 - 游戏设置发布到你的开发沙盒。
有关配置 XBOX 服务 - 游戏设置的完整信息,请参阅 XBOX 服务概述

发布 XBOX 服务

配置 XBOX 服务后,必须发布它们以使更改生效。XBOX 服务将单独发布到每个沙盒。例如,如果你正在 ABCDEF.1 中开发游戏,每次对 XBOX 服务 - 游戏设置XBOX 服务 - 设置进行更改时,都将 XBOX 服务发布到 ABCDEF.1。若要发布你的 XBOX 服务,请按以下步骤操作。
1

从**主页**选择**应用和游戏**工作区。

主页选择应用和游戏工作区。应用和游戏 | 概述页面显示。
2

在**应用和游戏 | 概述**页面上,从列表中选择你的游戏,或使用**搜索**查找并选择你的游戏。

应用和游戏 | 概述页面上,从列表中选择你的游戏,或使用搜索查找并选择你的游戏。
3

从左侧导航窗格中选择**游戏设置**。

从左侧导航窗格中选择游戏设置
4

从顶部导航窗格中选择**发布**。

从顶部导航窗格中选择发布发布游戏设置窗口显示。
5

选择**源**和**目标**沙盒。

选择目标沙盒。
  • 源是你配置游戏设置更改的沙盒。
  • 目标是你希望将更改发布到的沙盒。
6

选择**发布**。

选择发布。发布你的更改后,页面将显示确认消息。
在游戏发布后,请确保在准备好将任何 XBOX 服务更改上线给你的游戏玩家时将其发布到 RETAIL 沙盒。发布到 RETAIL 后,某些更改无法回滚。在发布之前,请确保你已准备好发布更改。
有关详细信息,请参阅 XBOX 服务概述

后续步骤

认证游戏

创建和发布加载项

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日