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本教程介绍 XBOX creators 和 Microsoft Store 开发者如何使用 Partner Center 创建、配置和发布游戏。仅当你使用 Game Development Kit (GDK) 开发游戏时,才应参考本教程。如果你未使用 GDK 开发游戏,请按照面向 Windows 应用的说明操作,参阅将应用和游戏发布到 Microsoft Store on Windows。 Partner Center 提供了广泛的功能,对于刚开始使用它进行游戏发布的开发者来说,可能会感到不知所措。本指南介绍 黄金路径——大多数游戏都可以遵循的最简单路径——以采用常见配置发布。如果此简单配置不适合你的游戏,还可以采用其他配置。请使用本站上的 Partner Center 功能 和 Partner Center 操作指南 主题以获取每个可用选项的详细信息。
Partner Center 的部分功能(例如 XBOX 服务)仅面向 XBOX creators 提供。在本教程每一页面的顶部,你可以选择 XBOX 或 Microsoft Store on Windows。使用此选项以获取适用于你要发布游戏所在平台的分步说明。如果你有兴趣成为 XBOX creator,请参阅 XBOX Creator Onboarding。

开始之前

Partner Center 的部分功能(例如成就、玩家分数以及包含 XBOX 服务的发布)需要已获批的游戏概念。在没有获批概念的情况下,你可以在 Partner Center 创建你的游戏,并配置用于开发和测试的有限 XBOX 服务。但是,你无法将游戏提交认证或发布到 Microsoft Store。你可以在开发过程中的任何时间申请概念审批,包括在设置好游戏并启用了有限 XBOX 服务之后。目前,如果你希望在没有获批游戏概念的情况下发布游戏,你只能发布到 Microsoft Store on Windows,且不能使用 XBOX 服务。

发布流程

创建、配置和发布 XBOX 游戏的黄金路径如下:
1

创建游戏

在 Partner Center创建游戏并配置 游戏设置 (Game setup) 页面。
2

创建并上传包

创建并上传包。
3

配置属性

配置属性。
4

配置年龄分级

配置年龄分级。
5

配置商店列表

配置商店列表。
6

配置定价和可用性

7

配置游戏元数据

8

配置 XBOX 服务

配置 XBOX 服务。
9

认证你的产品

认证你的产品。
10

审查并发布

将产品审查并发布到 Microsoft Store。

后续步骤

创建游戏并配置游戏设置

最后修改于 2026年10月9日