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本教程介绍 XBOX creators 和 Microsoft Store 开发者如何使用合作伙伴中心创建、配置和发布游戏。仅当你使用 Game Development Kit (GDK) 开发游戏时,才应参考本教程。如果你未使用 GDK 开发游戏,请按照面向 Windows 应用的说明操作,参阅将应用和游戏发布到 Microsoft Store on Windows 合作伙伴中心提供了广泛的功能,对于刚开始使用它进行游戏发布的开发者来说,可能会感到不知所措。本指南介绍 黄金路径——大多数游戏都可以遵循的最简单路径——以采用常见配置发布。如果此简单配置不适合你的游戏,还可以采用其他配置。请使用本站上的 合作伙伴中心功能合作伙伴中心操作指南 主题以获取每个可用选项的详细信息。
合作伙伴中心的部分功能(例如 XBOX 服务)仅面向 XBOX creators 提供。在本教程每一页面的顶部,你可以选择 XBOXMicrosoft Store on Windows。使用此选项以获取适用于你要发布游戏所在平台的分步说明。如果你有兴趣成为 XBOX creator,请参阅 XBOX Creator Onboarding

开始之前

合作伙伴中心的部分功能(例如成就、Gamerscore 以及包含 XBOX 服务的发布)需要已获批的游戏概念。在没有获批概念的情况下,你可以在合作伙伴中心创建你的游戏,并配置用于开发和测试的有限 XBOX 服务。但是,你无法将游戏提交认证或发布到 Microsoft Store。你可以在开发过程中的任何时间申请概念审批,包括在设置好游戏并启用了有限 XBOX 服务之后。目前,如果你希望在没有获批游戏概念的情况下发布游戏,你只能发布到 Microsoft Store on Windows,且不能使用 XBOX 服务。

发布流程

创建、配置和发布 XBOX 游戏的黄金路径如下:
1

创建游戏

在合作伙伴中心创建游戏并配置 游戏设置 (Game setup) 页面。
2

创建并上传包

创建并上传
3

配置属性

配置属性
4

配置年龄分级

配置年龄分级
5

配置商店列表

配置商店列表
6

配置定价和可用性

7

配置游戏元数据

8

配置 XBOX 服务

配置 XBOX 服务
9

认证你的产品

认证你的产品。
10

审查并发布

将产品审查并发布到 Microsoft Store。

后续步骤

创建游戏并配置游戏设置

最后修改于 2026年8月24日