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本文介绍如何在合作伙伴中心完成定价与可用性模块。
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先决条件

  • 注册为 XBOX 创作者。若要了解详细信息,请参阅 XBOX 创作者入门
  • 有效的合作伙伴中心帐户。如果你还没有帐户,请联系你的 XBOX 团队。
  • 你的产品已批准的游戏概念。若要了解详细信息,请参阅提交游戏概念

访问定价与可用性模块

1

登录到合作伙伴中心。

登录到合作伙伴中心
2

主页上,选择应用和游戏

主页上,选择应用和游戏
3

应用和游戏 | 概述页面上,选择你的标题或搜索它。

应用和游戏 | 概述页面上,选择你的标题或搜索它。
4

游戏概述页面上,选择定价与可用性

游戏概述页面上,选择定价与可用性
本文中的说明假定你使用 Main 分支。有关详细信息,请参阅分支

XBOX Play Anywhere 游戏的注意事项

如果你为 XBOX Play Anywhere 游戏配置定价与可用性,则相同的设置将同时适用于 XBOX 主机和 PC 上的 XBOX。例如,发布日期价格在两个设备系列之间共享。你无法分别配置这些设置。

市场

1

市场中,从以下选项中选择:

市场中,从以下选项中选择:
  • 所有全球市场(默认选中)。
  • 限制到特定市场
  • 选择显示选项以修改特定市场。
2

根据需要选中或清除以基础价格和普遍可用性日期使我的产品在任何未来市场中可用复选框。

根据需要选中或清除以基础价格和普遍可用性日期使我的产品在任何未来市场中可用复选框。
3

选择保存草稿

选择保存草稿

可见性

可见性部分控制玩家如何以及何时可以发现和获取你的游戏。它包括受众可发现性高级可发现性

受众

1

可见性中,默认情况下启用专用受众未选中。

可见性中,默认情况下启用专用受众未选中。如需要,请选择启用专用受众以限制对产品详情页 (PDP) 的访问。仅你指定的用户可以查看 PDP。
2

选择保存草稿

选择保存草稿
3

选择创建新组

选择创建新组。合作伙伴中心打开创建新组页面。
4

输入组名称,选择已知用户组,并为每个组成员添加电子邮件地址。

输入组名称,选择已知用户组,并为每个组成员添加电子邮件地址。
5

选择保存

选择保存
6

返回定价与可用性页面,然后在专用受众配置中选择新组。

返回定价与可用性页面,然后在专用受众配置中选择新组。
7

选择保存草稿

选择保存草稿
有关专用受众的详细信息,请参阅可见性 - 受众
若要使你的游戏公开可见,请选择使此产品于以下时间公开并设置日期和时间。在此之后,PDP 将变为公开,无法再被限制。

可发现性

  1. 可发现性中,选择使此产品在 Microsoft Store 中可用且可被发现
  2. 选择保存草稿
游戏发布后,玩家可以根据配置的计划发现它。

高级可发现性

如果你的游戏不使用专用受众设置,你可以选择**在首次计划日期之前禁用商店存在(无促销码,无深层链接)**以在计划中首次配置的日期之前隐藏 PDP。在此之前,没有人可以访问 PDP。

计划和显示发布日期

计划控制游戏在 Microsoft Store 中的发布和可发现时间。
如果在可发现性部分中选择了使此产品在 Microsoft Store 中可用但不可被发现,则无法配置计划日期。

配置计划

1

计划中,选择显示选项

计划中,选择显示选项
2

配置以下选项:

配置以下选项:
  • 发布:选择,然后设置游戏的发布日期和时间。
  • UTC:游戏在所有市场以相同的协调世界时 (UTC) 提供。
  • 本地:游戏在你为每个市场配置的本地时间可用。具有多个时区的市场使用单个时区作为产品可用性。有关详细信息,请参阅全球时区
  • 在 Microsoft Store 中可被发现: 选择发布时
  • 游戏发布时可通过搜索被发现。
  • 停止获取: 选择永不
  • 不再在 Microsoft Store 中可被发现: 选择永不
3

选择保存草稿

选择保存草稿
若要按市场自定义日期,请选择为特定市场自定义。根据需要为每个市场配置计划。

显示发布日期

若要在 PDP 上显示不同的发布日期,请选择显示选项,启用显示发布日期,并指定日期 (UTC)。

定价

使用定价部分定义你游戏的价格。选择显示选项开始配置定价。

配置价格

基础价格设置所有市场的建议价格。合作伙伴中心会自动将此价格转换为本地货币。如有需要,你可以为特定市场覆盖定价。
  1. 选择主要平台(XBOX桌面)。
  2. 设置基础价格货币
所选的价格是建议价格。选择价格后,请查看该产品的相应批发价。Microsoft 保留在不通知的情况下更改零售价的权利。
若要为特定市场覆盖基础价格,请选择创建新的市场组,选择所需的市场,然后配置价格。根据需要创建更多市场组。

货币转换汇率

如果你不配置特定市场的定价,合作伙伴中心会使用货币汇率转换基础价格。
  • 转换汇率可能会根据市场条件而随时间变化。
  • 现有的批发价和建议零售价不会自动更新。你必须配置所需的任何调整
  • 新的价格选择使用最新的转换汇率。
在发布之前,选择按市场审阅价格以验证所有市场的定价。

免费试玩

你可以提供免费试玩以吸引玩家并允许他们试玩你的游戏。 可用不同的试玩类型:
  • 时间限制
  • 使用次数限制
  • 无限制
有关详细信息,请参阅试玩概述
1

免费试玩中,选择显示选项

免费试玩中,选择显示选项
2

选择试玩类型。

选择试玩类型。
3

配置试玩设置,包括开始日期结束日期

配置试玩设置,包括开始日期结束日期
4

如果需要,选择为特定市场自定义

如果需要,选择为特定市场自定义
5

选择保存草稿

选择保存草稿

促销定价和免费使用

只有 Microsoft 才能为游戏产品配置促销定价免费使用场景。有关详细信息,请参阅可用性 - 市场、定价、发布计划

后续步骤

配置游戏元数据

最后修改于 2026年9月1日