- XBOX
- Microsoft Store on Windows
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先决条件
- 注册为 XBOX 创作者。若要了解详细信息,请参阅 XBOX 创作者入门。
- 有效的合作伙伴中心帐户。如果你还没有帐户,请联系你的 XBOX 团队。
- 你的产品已批准的游戏概念。若要了解详细信息,请参阅提交游戏概念。
- 已完成的商店列表、定价与可用性和包页面。
先决条件
- 注册为 Microsoft Store 开发者。
- 有效的合作伙伴中心帐户。
- 若要了解详细信息,请参阅 Microsoft Store 开发者平台。
- 已完成的商店列表、定价与可用性和包页面。
提交游戏进行认证
当你发布到 RETAIL 沙盒时,自动触发认证审阅。有关详细信息,请参阅将游戏发布到 RETAIL 沙盒。如果你的游戏未通过认证,你将收到认证报告。认证过程完成后,可以通过在游戏概述页面上选择查看报告来查看此报告。修改以修复报告中包含的每个问题,然后再次将你的游戏发布到 RETAIL 沙盒以重新提交审阅。如果你通过了认证,发布工作流继续,你的游戏将发布到 Microsoft Store。完成认证问卷
在提交产品进行认证之前,请确保完成认证问卷。问卷向测试团队提供有关你产品的信息。登录到**合作伙伴中心**
在**主页**上,选择**应用和游戏**。
在**应用和游戏 | 概述**页面上,选择你的游戏。
从左侧导航窗格中选择**认证**。
回答多项选择问卷中的问题,并提供关于你游戏的准确信息。
选择**保存**以保存你的答案。
如有必要,从左侧导航窗格选择**文件**,并上传测试团队可能需要的任何支持文件。
认证包
XBOX 认证团队会测试包以验证是否符合策略与 XBOX 要求 (XR)。有关 XBOX 认证过程的信息,请参阅认证分步指南。登录到合作伙伴中心。
在**主页**上,选择**应用和游戏**。
在**应用和游戏 | 概述**页面上,选择你的游戏。
从左侧导航窗格中选择**包**。
选择 **Main** 分支,或已上传需要认证的包所在的分支。
确认与包一起上传了提交验证器 xml 日志文件。
在页面顶部附近选择**认证**。
在**认证**页面上,**包**、**年龄分级**和**属性**模块会自动包含。
为你的产品的 XBOX 服务选择源沙盒。
如果你要提交可选认证,请选择**可选认证(仅反馈)**。
如果你要提交最终认证并且包计划在物理光盘上分发,请选择**面向光盘**。
在文本框中输入任何认证备注。
选择**提交到认证**。
XBOX 认证团队收到你的包以供审阅。
认证商店列表
商店认证团队和 XBOX 艺术认证团队会审阅你的商店列表。登录到合作伙伴中心。
在**主页**上,选择**应用和游戏**。
在**应用和游戏 | 概述**页面上,选择你的游戏。
从左侧导航窗格中选择**商店列表**。
选择 **Main** 分支,或已准备好需要认证的商店列表所在的分支。
在页面顶部附近选择**认证**。
在**认证**页面上,**商店列表**、**年龄分级**和**属性**模块会自动包含。
在文本框中输入任何认证备注。
选择**提交到认证**。
认证团队收到你的商店列表以供审阅。
认证定价与可用性
XBOX 商店团队会审阅你的定价。登录到合作伙伴中心。
在**主页**上,选择**应用和游戏**。
在**应用和游戏 | 概述**页面上,选择你的游戏。
从左侧导航窗格中选择**定价与可用性**。
选择 **Main** 分支,或已准备好需要认证的定价所在的分支。
在页面顶部附近选择**认证**。
在**认证**页面上,在文本框中输入任何认证备注。
选择**提交到认证**。
认证团队收到你的定价以供审阅。
