XR-036:游戏内定价信息 *
版本 1.0,2020/3/1 游戏内显示的任何现实货币价格,包括但不限于任何促销或基于订阅的折扣,必须来自 XBOX 目录。 有关 GDK 中游戏内商务的更多信息,请阅读 GDK 文档的”商务”部分。更多信息
游戏必须使用动态显示的定价(即,游戏内不得显示显示价格的静态图像)。 从 XBOX Live 提供的定价将同时包含价格和货币符号。游戏应支持在游戏内显示用户所在市场的货币符号。意图
即使在为附加内容购买构建自己的浏览体验的游戏中,也确保定价信息一致且可信。实现指南和最佳实践
有关在游戏内获取产品价格的实现细节,请参阅 GDK 中的”基本商店操作”文档。其他资源
- 商务 — XBOX 和 PC 游戏数字商务文档的根登录页面。
- 入门 — 关于为实现和测试选择合适的产品类型和配置的文章。
