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此列表包含你可能在本游戏发布指南中遇到的 Microsoft 游戏生态系统中的常见术语、首字母缩略词和缩写词。

A

AR 或 Authorized Replicator(授权复制商)

获得复制 XBOX 光盘授权的光盘复制商。

ATG 或 Advanced Technology Group(高级技术组)

AV/SV 或 Antivirus/Submission Validator(防病毒/提交验证程序)

在认证过程中对你的产品完成的检查。

B

Base game(基础游戏)

提交到 Microsoft Store 的游戏原始基础版本。对基础游戏的更新称为内容更新 (CU)

BTS 或 Break the Seal(破封)

BVT 或 Build Verification Test(构建验证测试)

在认证过程中对你的产品完成的检查,用于验证产品是否处于足以进行测试的状态。有关详细信息,请参见认证 PC BVT 指南认证主机 BVT 指南

C

CFR 或 Condition for Resubmission(重新提交条件)

这是 XBOX 要求 (XR) 问题,必须在产品下一次向认证提交时修复。如果发现任何 CFR,产品将无法通过认证。

CSF 或 Concept Submission Form(概念提交表;也称 GSF 或 Game Submission Form)

由托管创作者向 Microsoft 提交的表单,用于为即将推出的游戏产品寻求概念批准。有关详细信息,请参见提交游戏概念

CSV 或 Currency Stored Value(货币储值)

CU 或 Content Update(内容更新)

在基础游戏发布后发布到 Microsoft Store 的包。有时称为补丁、修补程序或更新。

D

DPM 或 Developer Partner Manager(开发者合作伙伴经理)

在 Microsoft 工作并直接与特定游戏工作室开发合作伙伴合作的人员。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

DFU 或 Digital Finished Unit(数字成品单元)

DLC 或 Downloadable Content(可下载内容)

供客户购买并与游戏产品一起使用的加载项产品。

E

EDS 或 Entertainment Developer Store(娱乐开发者商店)

托管创作者用于订购和管理 XBOX 开发套件的 Microsoft 门户。

EFIGS 或 English, French, Italian, German, Spanish(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语)

英语、法语、意大利语、德语和西班牙语的缩写。

EKB 或 Escrowed Key Blob(托管密钥 Blob)

托管密钥 Blob (EKB) 用于解密使用 XBOX 开发套件 (XDK) 或游戏开发套件 (GDK) 创建和加密的游戏包。

F

FPU 或 Finished Product Unit(成品单元)

G

GA 或 General Audience(一般受众)

产品或游戏包特定版本未被限制为有限受众(例如用于包飞行的已知 XBOX 设备组)时可以访问的客户受众。

GDK 或 Game Development Kit(游戏开发套件)

XBOX 游戏开发套件 (GDK) 是一套完整的工具、API、扩展和编程模型,可用于当前和未来的 XBOX 平台和计划。

GPPM 或 Game Pass Production Management(Game Pass 生产管理)

Microsoft 内部的一个团队,为托管创作者支持产品进入 Game Pass 的准备和执行。

I

IB 或 Install Base(安装基础)

IDAM 或 ID@XBOX Account Management(ID@XBOX 帐户管理)

Microsoft 内部支持 ID@XBOX 创作者的团队。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

IDCert 或 ID@XBOX Certification Submissions(ID@XBOX 认证提交)

Microsoft 内部支持 ID@XBOX 创作者的团队。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

IDDS 或 ID@XBOX Developer Support(ID@XBOX 开发者支持)

Microsoft 内部支持 ID@XBOX 创作者的团队。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

IDSetup 或 ID@XBOX Setup Support(ID@XBOX 设置支持)

Microsoft 内部支持 ID@XBOX 创作者的团队。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

M

MGATS 或 Microsoft Gaming Accessibility Testing Service(Microsoft 游戏辅助功能测试服务)

Microsoft 游戏辅助功能测试服务 (MGATS) 是一项可选计划,游戏开发者和发行商可以通过该计划提交其 XBOX 产品,由辅助功能主题专家和残障玩家进行安全、保密的辅助功能测试。有关详细信息,请参见 Microsoft 辅助功能测试服务

模块化发布或模块化提交

模块化发布让你能够灵活地独立配置、认证和发布不同的模块,例如包或商店列表。 在设置过程中(应用和游戏 | 概览 页面上,选择 + 新建产品)选择 游戏游戏捆绑包 作为产品时,支持模块化发布。如果选择 MSIX 或 PWA 应用应用捆绑包 作为产品,则不支持模块化发布。请注意,无论产品是否支持模块化发布,初次发布始终是跨所有模块的全量发布。要了解更多信息,请观看有关模块化发布的此视频。

MPC 或 Microsoft Partner Center(也称合作伙伴中心)

合作伙伴中心简化了多项业务流程,使 Microsoft 合作伙伴更轻松地管理其与 Microsoft 和客户之间的关系。 它是一个基于 Web 的统一控制台,让你通过图形用户界面访问广泛的合作伙伴中心活动,包括向 Microsoft Store 发布游戏产品。

P

Partner Center(合作伙伴中心)

请参见 Microsoft Partner Center

PDLC 或 Paid Downloadable Content(付费可下载内容)

供客户购买并与游戏产品一起使用的付费加载项产品。

PDP 或 Product Details Page(产品详细信息页)

产品详细信息页 (PDP) 在 Microsoft Store 中显示特定于产品的信息和营销资产,包括预告片和屏幕截图。如果已配置,客户可以从 PDP 将产品加入愿望清单、购买和评价。

PPM 或 Production Partner Manager(生产合作伙伴经理)

在 Microsoft 工作并直接与游戏开发者和发行商合作,以支持游戏和相关产品的发布规划、认证、发布和维护的人员。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

PSM 或 Post-sale monetization(售后货币化)

R

RFC 或 Released from Certification(从认证发布)

针对单个提交的 XBOX 认证过程的完成,产生”通过”或”未通过”的结果。

RTM 或 Release to Manufacture(发布制造)

批准游戏光盘发布给授权复制商开始 XBOX 光盘复制和生产的过程。

S

SLA 或 Service Level Agreement(服务级别协议)

Microsoft 提供的特定服务(例如 XBOX 认证)预期完成的持续时间。

SPM 或 Strategic Partner Manager(战略合作伙伴经理)

在 Microsoft 工作并直接与游戏发行商合作的人员。有关详细信息,请参见谁是我的 Microsoft 联系人?

SRI 或 Standard Reporting Issue(标准报告问题)

这是 XBOX 认证在认证过程中报告的 XBOX 要求 (XR) 问题。创作者应审阅并解决所有报告的问题。产品不会因 SRI 而未通过认证。

SubVal 或 Submission Validator(提交验证程序)

提交验证程序 (SubVal) 日志是提交验证程序程序输出的 XML 文件。SubVal 程序对你的游戏执行错误检查。它在你每次运行 Make Package (makepkg) 工具时运行。将你的游戏提交进行 XBOX 认证时必须上传 SubVal 日志。有关详细信息,请参见提交验证程序介绍

T

TAK 或 Touch Adaptation Kit(触控适配套件)

触控适配套件 (TAK) 使创作者能够创建触控适配的控制布局并将其部署到设备。有关详细信息,请参见触控入门

TDM 或 Test Disc Manufacturer(测试光盘制造商)

Microsoft 用于在 XBOX 认证过程中制造 XBOX 测试光盘的 XBOX 光盘复制商。

X

XAG - XBOX Accessibility Guidelines(XBOX 辅助功能指南)

XBOX 辅助功能指南 (XAG) 是与行业专家和游戏与残障社区成员合作开发的一组最佳做法。有关详细信息,请参见 XBOX 辅助功能指南

XBOX Game Pass

多计划订阅服务,为订阅者提供访问 XBOX 主机和 PC 游戏库的权限,每月都会添加新游戏。有关玩家可用的计划以及每个计划中包含的游戏和权益的详细信息,可在 https://xbox.com/xbox-game-pass 找到。

XIP 或 XBOX Insider Program(XBOX Insider 计划)

XBOX Insider 计划让热情的 XBOX 粉丝有机会就最新的 XBOX 系统更新以及 XBOX 主机和 PC 上仍在开发中的功能和游戏提供反馈。有关详细信息,请参见 XBOX Insider 计划飞行

XPA 或 XBOX Play Anywhere

XBOX Play Anywhere 是一种针对可在 PC 和主机上玩且支持一次购买、随处畅玩以及游戏存档的跨进度同步的产品的配置和计划。

XR 或 XBOX Requirements(XBOX 要求)

XBOX 要求 (XR) 包括在 XBOX 主机或 XBOX PC 上发布游戏的所有开发者和发行商必须遵守的政策、技术要求和产品组件相关要求。有关详细信息,请参见 XBOX 主机游戏的 XBOX 要求PC、移动和创作者计划的 XBOX 要求和商店政策
最后修改于 2026年9月1日