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当您的提交未通过认证时,测试团队会提供一份 失败模式分析 (FMA),其中列出每个失败的 XR 以及重现步骤、预期行为和严重性。

如何阅读 FMA

  • XR 编号 — 映射到 XBOX 要求中的目录。
  • 严重性 — 阻止发布 vs. 建议。
  • 重现 — 确切的设备、构建、沙盒和步骤。
  • 预期行为 — 游戏应改为执行的操作。

重新提交工作流程

  1. 修复每个阻止发布的 XR。
  2. 记录在下一次更新中要解决的建议。
  3. 在与零售等效的工具包上本地重现,然后重新提交。
  4. 通过程序包上传新的包,并引用 FMA ID。

常见的 XR FMA 类别

认证经常针对同一 XR 系列发放 FMA。使用此列表作为分类清单: 如果您的 FMA 引用了此列表中没有的 XR,请直接在 XBOX 要求中查找规范的 TCR 文本。

Beta 和游戏预览提交

Beta 和 游戏预览 游戏使用精简的 XR 集与完整零售相比。主要区别:
  • 强制执行 XR 的子集;其余作为建议评估。
  • 提交仍然需要年龄分级和商店列表,但如果设置了游戏的 游戏预览 标志,内容可以更频繁地更改而不需要重新认证。
  • 退出游戏预览后,将适用完整的 XR 目录——计划在 1.0 提交之前解决建议级别的发现,以避免在发布时出现长 FMA。
请参阅源代码中的Beta 和游戏预览游戏的认证要求,以获取每个世代的确切精简 XR 列表。

控制台认证术语

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最后修改于 2026年8月13日