如何阅读 FMA
- XR 编号 — 映射到 XBOX 要求中的目录。
- 严重性 — 阻止发布 vs. 建议。
- 重现 — 确切的设备、构建、沙盒和步骤。
- 预期行为 — 游戏应改为执行的操作。
重新提交工作流程
- 修复每个阻止发布的 XR。
- 记录在下一次更新中要解决的建议。
- 在与零售等效的工具包上本地重现,然后重新提交。
- 通过程序包上传新的包,并引用 FMA ID。
常见的 XR FMA 类别
认证经常针对同一 XR 系列发放 FMA。使用此列表作为分类清单:
如果您的 FMA 引用了此列表中没有的 XR,请直接在 XBOX 要求中查找规范的 TCR 文本。
Beta 和游戏预览提交
Beta 和 游戏预览 游戏使用精简的 XR 集与完整零售相比。主要区别:- 强制执行 XR 的子集;其余作为建议评估。
- 提交仍然需要年龄分级和商店列表,但如果设置了游戏的 游戏预览 标志,内容可以更频繁地更改而不需要重新认证。
- 退出游戏预览后,将适用完整的 XR 目录——计划在 1.0 提交之前解决建议级别的发现,以避免在发布时出现长 FMA。
