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Reparenting 使得游戏产品(及其加载项)可以在合作伙伴中心和其他下游服务中从一个发行商转移到另一个发行商。此过程通常在特定产品的记录发行商发生变更后进行。本指南将引导你完成 reparenting 产品的步骤。

Reparenting 是为谁设计的?

当出于业务或法律原因导致来自托管创作者的游戏产品(例如游戏、加载项和捆绑包)的所有权发生变更时,会使用 reparenting。

哪些产品有资格进行 reparenting?

  • 使用 MSA v1 的已发布 XBOX 主机和 PC 游戏,包括捆绑包和加载项
    • 适用于 XBOX 托管游戏
    • 适用于已向公众受众发布的产品

哪些产品没有资格进行 reparenting?

  • 使用 MSA v2 的游戏(2022 年 3 月或之后在合作伙伴中心创建的游戏)
  • 来自游戏开发者网络门户 (GDNP) 的产品

Reparenting 需要多长时间?

具体时间取决于请求提交的时间。Microsoft 会在每个月第一个工作日引入请求 reparenting 的产品列表,所有系统需要大约 6 周才能完全更新。在某些情况下,reparenting 可能会在此过程进行时开始,而在其他情况下,你的 Microsoft 联系人可能会建议等待所有系统完全更新后再进行。 Reparenting 过程针对每个关键步骤都有 3 天的服务级别协议 (SLA):
  • 3 天:验证 - 将产品验证结果返回给发行商,允许你对产品进行修正以启用 reparenting。
  • 3 天:执行 - 验证之后。从请求执行到完成,使发行商能够修改产品。
锁定产品 从发行商请求执行 reparenting 之日起 3 天内,你将无法修改被 reparenting 的产品:
  • 第 0 天: [不可用] 发行商请求 reparenting,已完成检查表前置任务,已收到验证结果(通过),然后请求 reparenting。
  • 大约 第 3 天: [可用] 目标发行商可以修改新收到的产品。

产品被 reparenting 后会发生什么?

目标(接收)发行商会以草稿状态接收其产品,可以在方便时重新发布。产品的认证状态也将转移。你产品的客户不受影响,也不会察觉 reparenting 过程。你的产品将继续正常运行,不会中断。

如何请求 reparenting?

完成 标题转让协议,然后联系你的 Microsoft 代表以启动 reparenting 请求。 与 Microsoft 代表合作提供以下信息:
1

要 reparenting 的产品名称

要 reparenting 的产品名称
2

要 reparenting 的产品的 Store ID

要 reparenting 的产品的 Store ID
3

要 reparenting 的产品的应用程序(客户端)ID

要 reparenting 的产品的应用程序(客户端)ID
4

源发行商销售方 ID 和名称(例如,00012345,MSFT Softworks)

源发行商销售方 ID 和名称(例如,00012345,MSFT Softworks)
5

源发行商销售方 ID 和名称

源发行商销售方 ID 和名称
6

源发行商应用所有者的 Microsoft 帐户 (MSA) 电子邮件地址

源发行商应用所有者的 Microsoft 帐户 (MSA) 电子邮件地址
7

目标发行商应用所有者的 MSA 电子邮件地址

目标发行商应用所有者的 MSA 电子邮件地址
如果想自行找到这些 ID,请查看如何识别 reparenting 所需的信息? 中概述的步骤。

谁将协助 reparenting?

你的 Microsoft 联系人将指导你完成 reparenting 过程。

发行商在 reparenting 之前必须执行哪些步骤?

发行商必须在 reparenting 之前取消或完成以下步骤:
  • 正在进行的提交
  • 预购
  • XBOX Insider 飞行版本
  • 包飞行版本
  • 实验
  • 逐步包推出(仅限 UWP)
reparenting 完成后,发行商可以重新开始提交、飞行版本等。

Reparenting 过程涉及什么?

发行商在其产品 reparenting 之前需要与客户团队完成若干步骤。

如果更改我整个游戏产品目录的所有权怎么办?

源(提供)发行商可以授予目标(接收)发行商完整的 MSA 帐户访问权限,然后目标发行商可以在合作伙伴中心内控制产品的所有方面。

是否有一份需要执行以启用 reparenting 的手动任务检查表?

是的,提供了在 reparenting 之前和之后要完成的任务检查表。你的 Microsoft 联系人将引导你完成此过程。如果在 reparenting 之前未完成任何前置检查表操作,则 reparenting 无法进行。

应用的 MSA 是什么以及如何使用?

用于为发行商创建合作伙伴中心帐户的 MSA(例如 company@outlook.com)就是你应提供用于 reparenting 的 MSA,因为这是游戏产品的所有者。 MSA 是 Microsoft 帐户。用户创建 Microsoft 帐户以访问面向消费者的 Microsoft 产品和云服务,例如 Outlook、OneDrive、XBOX 网络或 Microsoft 365。该帐户在 Microsoft 运营的 Microsoft 消费者身份帐户系统中创建和存储。

如何确定应用是 MSA V1 还是 V2?

导航到合作伙伴中心内产品的 游戏设置 模块以查找 MSA 应用 ID。如果该值是 GUID(如 01943-ed57-44e4-b5a9-918aa7a0abef),则它是 V2 应用。如果它是 十六进制(如 0000000012345678),则它是 V1 应用。

如何识别 reparenting 所需的信息?

使用以下指导识别 reparenting 过程所需的 ID。
应用注册门户显示当前登录用户拥有的应用。如果无法访问此值,请通知你的 Microsoft 联系人,他们可以通过其他方式帮助定位它。
合作伙伴中心中导航到产品,然后选择 设置 页面,例如游戏产品的 游戏设置。在 游戏设置 中,展开 标识详细信息 部分。它包含游戏产品的 Store ID。任何游戏产品(包括加载项和捆绑包)的设置页面上都可以找到 Store ID。
发行商可以通过多种方式找到应用程序(客户端)ID:

通过合作伙伴中心内的产品

1

转到 合作伙伴中心,选择 **应用...

转到合作伙伴中心,选择 应用和游戏,然后选择要 reparenting 的产品。
2

从页面导航中选择 XBOX 服务 > XBOX 设置

从页面导航中选择 XBOX 服务 > XBOX 设置
3

观察 MSA 应用 ID

观察 MSA 应用 ID

通过应用注册门户

  1. 如果应用程序是 V1(2022 年 3 月之前创建)应用,则应用程序及其应用程序 ID 出现在应用注册门户上。

通过合作伙伴中心内的 Windows 推送通知服务

1

使用所有者 MSA 登录合作伙伴中心...

使用所有者 MSA 登录合作伙伴中心
2

转到 应用和游戏 并选择要获取应用 ID 的产品。

转到 应用和游戏 并选择要获取应用 ID 的产品。
3

从页面导航中选择 产品管理 > WNS/MPNS

从页面导航中选择 产品管理 > WNS/MPNS
应用程序 ID 位于 WNS/MPNS 页面上。如果无法访问所有者 MSA 帐户,请与 Microsoft 联系人交谈,因为他们有其他方法可以定位它。
最后修改于 2026年8月31日