文本
这是你需要为产品提供的必需和可选文本信息的列表。图稿资产参考列表
以下参考列表可帮助你识别向商店提交游戏时商店列表中所需的图稿资产。请注意,仍存在未包含在下表中的文本要求。必需图稿资产
游戏提交需要以下图像: DLC 提交需要以下图像:可选图稿资产
- 预告片(但强烈推荐)
不再需要
品牌关键美术图格式已被移除,请勿为 XBOX 提交此项。标题位置
作为认证过程的一部分强制执行的唯一位置要求是:适用时,你的标题必须位于图像的上部三分之二内。 为确保营销图像呈现最佳效果,请参考以下图像,它们显示了方形和矩形格式的所有留白限制。在示例图像中,红色区域表示店面可能应用文本或渐变叠加的区域。请避免在那里放置重要内容。商店徽标
商店徽标可在 Microsoft Store 中创建更加定制化的显示。我们建议你提供这些图像,以便游戏列表在游戏支持的所有设备和操作系统版本上以最佳方式显示。图像文件不能大于 50 MB,并应遵循以下指南。海报图
海报图用作 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 设备上客户的主徽标图像。此图像可用于搜索结果或经过编辑精选的集合。 要求:- 强烈建议你提供此图像,以确保游戏在 Microsoft Store 列表中正确显示。
- 海报图不受年龄限制,因此必须适合所有年龄段的受众。
- 此图像格式需要游戏的标题。DLC 可以包含游戏标题、DLC 标题或两者。请确保产品标题位于图像的上部三分之二内,因为店面可能会在下部三分之一放置文本和/或渐变叠加。
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 720x1080 像素或
- 1440x2160 像素(首选)
- 请勿包含:
- 图像中的透明图层。
- 图像下部三分之一中的标题,因为系统可能会在该区域自动应用文本或渐变叠加。
- 发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
- 游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。
海报图示例
包装图
包装图可以出现在 Windows 10、Windows 11 和 XBOX 设备的各种 Microsoft Store 页面上。如果不提供海报图图像,包装图将用作主徽标。 要求:- 此图像格式需要游戏的标题。DLC 可以包含游戏标题、DLC 标题或两者。请确保产品标题位于图像的上部三分之二内,因为店面可能会在下部三分之一放置文本和/或渐变叠加。
- 包装图不受年龄限制,因此必须适合所有年龄段的受众。
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 1080x1080 像素或
- 2160x2160 像素(首选)
- 请勿包含:
- 图像中的透明图层。
- 图像下部三分之一中的标题,因为系统可能会在该区域自动应用文本或渐变叠加。
- 发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
- 游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。
包装图示例
Windows 10 和 XBOX 图像
这是一个 16:9 的图稿资产,称为 Super Hero 图,出现在 Windows 10 版本 1607 或更高版本(包括 XBOX)客户的商店列表顶部(或任何预告片播放完毕后)。如果希望预告片出现在商店列表顶部,则需要此项。Super Hero 图
- 文件格式:PNG
- 仅图稿,无游戏标题或文本(应用和 DLC 内容可以包含标题和/或 DLC 标题)。
- Super Hero 图不受年龄限制,因此必须适合所有年龄段的受众。
- 小于 50 MB
- 尺寸:
- 1920x1080 像素或
- 3840x2160 像素(首选)
- 请勿:
- 在图像中包含透明图层。
- 包含发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
- 包含游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。
Super Hero 图示例
XBOX 图像
如果将游戏发布到 XBOX,需要两种不同的图像格式。标题化 Hero 图
要求:- 需要游戏标题。DLC 可以包含游戏标题、DLC 标题或两者。请确保产品标题位于图像的上部三分之二内,因为店面可能会在下部三分之一放置文本和/或渐变叠加。
- 标题化 Hero 图不受年龄限制,因此必须适合所有年龄段的受众。
- 小于 50 MB
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 1920x1080 像素
- 不支持 4K。
- 请勿包含:
- 图像中的透明图层。
- 图像下部三分之一中的标题,因为系统可能会在该区域自动应用文本或渐变叠加。
- 发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
- 游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。
标题化 Hero 图示例
特色宣传方形图
要求:- 物理光盘需要特色宣传图。
- 仅图稿。无游戏标题或文本(应用和 DLC 内容可以包含标题和/或 DLC 标题)。
- 特色宣传方形图不受年龄限制,因此必须适合所有年龄段的受众。
- 小于 50 MB
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 1080x1080 像素
- 不支持 4K
- 请勿:
- 在图像中包含透明图层。
- 包含发行商徽标、开发者徽标或年龄分级图标。
- 包含游戏奖项图标或与营销相关的图像或消息。
特色宣传方形图示例
屏幕截图
要提交产品,至少需要一张屏幕截图。我们建议为你产品支持的每种设备类型提供至少四张屏幕截图,以便人们可以看到它在其设备类型上的显示效果。如果你的产品同时用于桌面和 XBOX,建议每种类型至少四张。桌面屏幕截图要求
屏幕截图应是你游戏在 PC 上运行时的屏幕捕捉,或以视觉方式传达游戏内容的游戏图稿。 要求:- 至少需要一张屏幕截图,最多支持八 (8) 张;强烈建议至少四张屏幕截图
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 3840x2160 像素(首选)
- 1366x768 像素或更大
- 请勿包含:
- 游戏标题,除非它是游戏 UI 的一部分
- 不适合游戏分级的图像或元素(例如,E 分级游戏上的酒精引用)
- 发行商或开发者徽标
- 年龄分级图标
- 来自其他平台的按钮图形
XBOX 屏幕截图要求
屏幕截图应是屏幕捕捉(在 XBOX 上运行)或以视觉方式传达游戏或应用内容的游戏图稿。 此格式主要用于游戏 Microsoft Store 列表中显示的游戏内图像。屏幕截图图像格式还可用于包含解释游戏玩法、概述特定版本或 DLC 中包含内容或突出显示游戏所获奖项和荣誉的文本图像(请注意,出版物名称中不允许出现竞争对手引用)。 要求:- 至少需要一张屏幕截图,最多支持八 (8) 张;强烈建议至少四张屏幕截图
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 3840x2160 像素(首选)或
- 1920x1080 像素
- 请勿包含:
- 游戏标题,除非它是游戏 UI 的一部分
- 不适合游戏分级的图像或元素(例如,E 分级游戏上的酒精引用)
- 发行商或开发者徽标
- 年龄分级图标
- 来自 PC 或其他平台的按钮图形
移动屏幕截图要求
屏幕截图应是屏幕捕捉(在移动设备上运行)或以视觉方式传达游戏或应用内容的游戏图稿。 它们是在你游戏的 Microsoft Store 列表中显示给客户的游戏图像。它们可以包含向用户介绍游戏玩法本身的文本,包括有关特定产品的声明或专门用于概述版本或 DLC 中包含内容的图像。 要求:- 至少需要一张屏幕截图,最多支持八 (8) 张;强烈建议至少四张屏幕截图
- 文件格式:PNG
- 尺寸:
- 1080 x 1920 或 1920 x 1080 像素
- 768 x 1280 或 1280 x 768 像素
- 720 x 1280 或 1280 x 720 像素
- 800 x 480 或 480 x 800 像素
- 请勿包含:
- 游戏标题,除非它是游戏 UI 的一部分
- 发行商或开发者徽标
- 年龄分级图标
- 来自 PC 或其他平台的按钮图形
替代文本
此功能对托管游戏产品的屏幕截图和 XBOX 屏幕截图可选提供。 替代文本应描述图像并用 1-2 句话向用户传达其目的。此文本对用户不可见,而是由屏幕阅读器软件使用。 考虑图像中重要的内容是什么。例如,重要背景可能是场景、人脸上的情绪、颜色或相对大小。屏幕截图示例
预告片
预告片为客户提供了了解产品实际效果的方式,从而帮助他们理解产品的样子以及是否值得花钱。预告片显示在产品的商店列表上,是你展示产品并让所有人看到其精彩之处的机会。预告片支持带有包的应用、游戏、捆绑包和耐用品。 若要使预告片对残障用户更易于访问,你可以上传隐藏式字幕和音频描述。- 隐藏式字幕为聋人或听力障碍者提供音频的文本替代。
- 音频描述有助于为盲人或低视力者提供视觉元素的音频替代。
如果你的产品使用沙盒,除非将预告片上传到 RETAIL,否则无法在产品的商店列表上看到预告片。你仍可以将预告片上传到开发沙盒,但它们不会显示在 Microsoft Store 中。
预告片的一般要求
- 视频文件分辨率:1920x1080 像素。
- 视频格式必须为 MOV 或 MP4。
- 一个产品最多可以有 15 个预告片。
- 视频时长必须少于 30 分钟。
- 缩略图必须是分辨率为 1920 x 1080 像素的 PNG 文件。
- 标题不能超过 255 个字符。
- 预告片的文件大小不能超过 10 GB。
- 提交到合作伙伴中心的所有预告片必须包含开头和结尾助记符。
- 隐藏式字幕文件必须为 Web VTT (.vtt) 格式,文件大小必须小于 50 MB
- 音频描述文件必须为 MP3 (.mp3) 格式,文件大小必须小于 500 MB
- 请勿在预告片正文中包含控制器按钮图形(例如 R1、R2、ZL、ZR)、平台品牌或对竞争平台或服务的引用。
- 请勿包含不适合游戏分级的图像或元素。(例如,E 分级游戏上的酒精引用)
预告片中的年龄分级
提交到合作伙伴中心的预告片必须无分级(包括包装镜头和结束板)。商店列表页上预告片文件的特定要求
关于 H.264 Mezzanine 文件的建议
- 容器:MP4
- 无编辑列表;否则,你可能会失去 AV 同步
- moov atom 位于文件前面(Fast Start)
让你的预告片更出色的建议
- 预告片应具有良好的质量。
- 帧率和分辨率应与源材料匹配。例如,以 1080p30 拍摄的内容应以 1080p30 编码和上传。有关完整的编码细节,请参见上面的商店列表页上预告片文件的特定要求部分。
- 每个预告片应具有不同的缩略图,以帮助客户区分它。客户不会选择看起来重复的缩略图。
- 若要使预告片对残障用户更易于访问,请包含隐藏式字幕和音频描述。
XBOX 助记符
托管在 XBOX 商店上的预告片必须以品牌开头助记符开始,并以 XBOX 助记符结束。 助记符时间如下: 品牌开头:- 无论预告片长度如何,都需要 1 秒开头助记符。
- 对于 15 秒及更短 的预告片,应在末尾显示 Mini Mnemonic 0.5 秒。
- 对于 16 秒及更长 的预告片,应显示 2.25 秒的结束助记符。
- 短于 6 秒的预告片不需要助记符。
从下列选项中选择:
- Series X|S
- PC
- Cloud
- Game Pass
文本大小应为屏幕高度的 4.25%。(例如,4K (3840x2160):字号为 92 px) 有关文本格式与放置的详细信息,请参考 XBOX Games 合作伙伴广告指南 如果你的游戏已经发布,请显示 XBOX 平台文本。
如果你的游戏尚未发布,且你已在结束卡上显示了发行日期,请显示 XBOX 平台文本。
如果没有指定发行日期,是否显示 XBOX 平台文本为可选。
在所有结束卡的左下角显示 XBOX 徽标。 请勿在结束卡上显示任何非 XBOX 平台的徽标。 有关预告片的更多信息,请参考 XBOX Games 合作伙伴广告指南。
