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本文介绍如何创建 XBOX 游戏并在合作伙伴中心中配置游戏设置页面。

先决条件

  • 注册为 XBOX 创作者。若要了解详细信息,请参阅 XBOX 创作者入门
  • 有效的合作伙伴中心帐户。如果你还没有帐户,请联系你的 XBOX 团队。
  • 你的产品已批准的游戏概念。若要了解详细信息,请参阅提交游戏概念
如果你无法保留你拥有商标或其他合法权利的名称,或者你在 Microsoft Store 中看到另一个应用使用该名称,请联系 Microsoft

设备系列可用性

设备系列可用性部分让你控制你的游戏支持哪些设备。默认情况下,只有桌面设备系列处于活动状态。
  • 发布到 RETAIL 沙盒需要零售。如果选择此选项,系统会自动选择沙盒选项。
  • 发布到开发沙盒需要沙盒
  • 有关详细信息,请参阅沙盒
对于 XBOX 游戏,XBOX 设备系列仅在你启用 XBOX 服务后才处于活动状态。在你请求产品上线后配置此部分。

请求产品上线

XBOX 创作者需要将新游戏产品的商店 ID 发送给他们的 XBOX 联系人进行上线。此过程授予对合作伙伴中心完整 XBOX 服务和功能的访问权限。
1

转到你游戏的**游戏设置**页面。

转到你游戏的游戏设置页面。
2

在**标识详细信息**部分,选择**显示详细信息**。

标识详细信息部分,选择显示详细信息
3

复制**商店 ID** 值。

复制商店 ID 值。
4

若要请求产品上线,请向你的 XBOX 联系人发送电子邮件。

若要请求产品上线,请向你的 XBOX 联系人发送电子邮件。
  • 主题 产品上线请求:<产品名称>—<商店 ID>—<创作者名称>
  • 正文 我想为以下产品请求产品上线:
    <产品名称>
    <商店 ID>

配置游戏设置

如果你已经在游戏设置页面上,请转到步骤 5。
1

登录到合作伙伴中心。

登录到合作伙伴中心
2

从**主页**选择**应用和游戏**工作区。

主页选择应用和游戏工作区。应用和游戏 | 概述页面显示。
3

在**应用和游戏 | 概述**页面上,使用**搜索**查找并选择你的游戏。

应用和游戏 | 概述页面上,使用搜索查找并选择你的游戏。
4

从左侧导航窗格中选择**游戏设置**。

从左侧导航窗格中选择游戏设置
5

选择**启用完整的 XBOX 服务**。

选择启用完整的 XBOX 服务
6

在**设备系列可用性**部分,为你游戏支持的每个设备系列选择**沙盒**。

设备系列可用性部分,为你游戏支持的每个设备系列选择沙盒。你也可以现在选择零售,或者稍后在你希望将游戏发布到 RETAIL 沙盒时再选择。
  • 如果你正在开发 PC 上的 XBOX 游戏,请选择桌面
  • 如果你正在开发 XBOX 主机游戏,请选择 XBOX
7

在**主要 XBOX 服务开发沙盒**部分,选择一个开发沙盒。

主要 XBOX 服务开发沙盒部分,选择一个开发沙盒。
  • 如果需要创建新的开发沙盒,请先选择管理沙盒
  • 有关详细信息,请参阅沙盒
8

在**标识详细信息**部分选择**显示详细信息**。

标识详细信息部分选择显示详细信息
9

记下标识符和链接。

记下标识符和链接。商店 ID包清单值包系列值尤其重要,因为它们由商店标识标题和构建。它们还用于许可你的游戏。若要详细了解标识符,请选择其旁边的信息图标。
10

配置并查看游戏设置页面后,选择**保存草稿**。

配置并查看游戏设置页面后,选择保存草稿
该游戏的完整 XBOX 服务已启用。几分钟后,XBOX 服务将出现在页面导航上。刷新浏览器页面以查看新的菜单选项。

为 PC 和主机上的 XBOX 游戏启用 XBOX Play Anywhere (XPA) 统一权益

如果你正在开发 XBOX Play Anywhere 游戏,请在设备系列可用性中同时选择 XBOX桌面设备系列。当客户购买你的游戏时,他们会自动获得下载和在 XBOX 主机和 PC 上的 XBOX 上游玩游戏的权益。此权益称为 XBOX 统一权益。如果你支持 XPA,请勿为 PC 和主机创建单独的游戏。

后续步骤

创建并上传游戏包

最后修改于 2026年8月24日